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ピィ たねポケモン HP30 タイプ:無 illus.Masakazu Fukuda No.173 ほしがたポケモン たかさ:0.3m おもさ:3.0kg ポケボディー てんしのねがおこのポケモンは、ねむりならワザのダメージを受けない。 NC ピピピ自分の手札をすべて山札にもどし、山札を切る。その後、山札からカードを6枚引く。このポケモンをねむりにする。 弱点:- 抵抗力:- にげる:0個 おほしさまのような シルエット。 そのすがたから ながれぼしにのって やってくると しんじられている。 その他の情報 ピィ? レアリティ:★ 進化:無し ミラーカードがあるよ てんしのねがおを持つベイビィポケモンのひとつ。ベイビィしんかを持たないので、今回はピッピ?に進化できない。 ワザなどの解説 てんしのねがお 眠っている間はワザのダメージを受けない、というもの。 どくややけどといった特殊状態のダメージはうけるので注意。 ピピピ 自分の手札をすべて山札に戻し、6枚引くというワザ。自分は眠る。 引きをやりなおしたいときには便利。自身のきぜつしにくさと相まって、何度も使用できるのも魅力。 関連カード ムチュール(ハートゴールド) ピチュー(ソウルシルバー) ププリン(ソウルシルバー) バルキー(ソウルシルバー)
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カビゴン No.143 タイプ:ノーマル 特性:めんえき/あついしぼう HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 弱点タイプ かくとう 160 110 65 65 110 30 半減タイプ ゴースト(無効) メタグロスと共にダブルの2大厨ポケと呼ばれていたポケモン。 素の特殊耐久が非常に高いのに加えて特性のあついしぼうのお陰で多くの天候パーティ(晴れ・雨・霰)に強く、素早さが低いのでトリックルームパーティにも強い。 今でもその強さは健在だが、DP初期に比べると現環境における需要は落ちている。 サンプル 恩返し 地震 自爆 守る@ラムの実(意地っ張り H204A52B156D96) 205グロスのコメットパンチを2回耐える、一般的なカビゴン。 恩返し 炎のパンチ 守る@オボンの実(意地っ張り H132A52B228D76S20) オボン持ちカビゴン用の物理耐久重視配分。 技構成について 恩返し・炎のパンチor地震or岩雪崩・守るが基本構成で、4つ目の技には自爆と鈍いのどちらかが入ることが多い。 自爆・鈍いが必要ない場合は炎のパンチと地震を同時採用することもあり、地震+噛み砕くのパターンもあり。 もちものについて 基本はオボンの実orラムの実で、眠るを採用するならカゴの実、鈍いを採用するなら食べ残しなど技構成やパーティにおける役割によって持ち物を変えます。 イバンの実との相性も良く、鬼火などの対策が必要なければ採用できます。 ステータス補正について 基本は意地っ張り、トリックルーム前提のパーティやトリパ対策なら勇敢。 物理耐久はメタグロスのコメットパンチやゴウカザル・ヘラクロスのインファイト・けたぐり、特殊耐久はラティオスの流星群やキングドラのハイドロポンプを意識すると考えやすいでしょう。 現在は攻撃を落として物理・特殊両面を強くするのが基本になっています。 素早さは51~58がメジャーで、速いものは63くらいまで存在します。 ただ、無理に速くするくらいなら同属は他のポケモンで対処すべきでしょう。 トリックルーム前提で考えるパーティなら最遅、絶対に先制したければレベル49に。 相性のいいポケモン サンダー カビゴンに対して積極的に出てくるギャラドスやメタグロスに強い。 メガヤンマ ゴウカザルやヘラクロスに強く、苦手なサンダーにカビゴンが強い。 使えそうな技 技 コメント 地割れ レジスチルがどうしても無理なパーティに。 腹太鼓 トリックルームからの太鼓暗示は強力なコンボ。 リンク ポケモン対戦考察まとめwiki -カビゴン ポケモンダブルバトル考察まとめwiki - カビゴン 備考 けたぐり・草結びの威力:120 攻撃調整用シート(意地っ張り・勇敢) 147(28)メガヤンマ2発フーディン1発Hルンパッパ2発キングドラ2発 148(36)ボーマンダ2発HBクレセリア5発 149(44) 150(52)サンダー2発★ 151(60) 152(68) 153× 154(76)ヨノワール噛3発プテラ3発 155(84) 156(92)Hギャラドス50%威嚇3発 157(100)ファイヤー2発Hラティアス壁3発Hギャラドス50%2発 158(108) 159(116)マンムー2発 160(124)コメ2耐カビゴン3発★ 161(132)Hユキノオー2発 162(140)ゲンガー50%噛1発 163(148) 164× 165(156)Hクロバット2発ガブリアス50%2発Hサンダー50%2発Hメタグロス地震3 発★ 166(164) 167(172)B100ボーマンダ2発 168(180)Hミカルゲ4発コメバレ耐メガヤンマ2発★ 169(188)HBクレセリア50%4発 170(196)Hカバルドン3発Hウインディ2発 171(204) 172(212)Hマンムー50%2発 173(220)Hミロカロス2発Hギャラドス2発★ 174(228) 175× 176(236)Hギャラドス威嚇3発H100B108シャワーズ2発Hトゲキッス50%2発 177(244) 178(252)Hサンダー2発ゲンガー噛1発Bドーブル44%1発 関連ブログ #bf
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カビゴン No.143 タイプ:ノーマル 特性:めんえき(どく状態にならない) あついしぼう(炎と氷のダメージを半減する) 体重:460.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 入手可能ソフト:FRLG/XD/DPt/HGSS/BW2 ゴン仲間 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 カビゴン 160 110 65 65 110 30 フライゴン 80 100 80 80 80 100 ポリゴン 65 60 70 85 75 40 ジュゴン 90 70 80 70 95 70 ゴン(ぎつね) 73 76 75 81 100 100 ゴンベ 135 85 40 40 85 5 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト ※特性「あついしぼう」により、ほのお・こおり半減 XYで橋の上で居眠りして通行妨害、ポケモンの笛で起こす、寝ぼけて襲われるという懐かしのリメイクイベントに感動した古参ファンは多いはずだ これ以外でもところどころに過去作品のネタが仕込まれてて楽しい ↑バッジ1個でこの種族値はすさまじい、だから愛着もあってか最後まで連れて行った人もいるんじゃないだろうか、僕のように ↑殿堂入り後までずっと連れてる 一致恩返しが強すぎる シャラジムを超えた後のジムリにはこいつ出して恩返し打ってるだけでよかった さかさバトルにも非常に強い デメリットはHPの高さと素早さの遅さから回復アイテムの減りが早くなることだな XYでは「ゲップ」という新技が登場している。毒タイプ特殊最高威力だが、きのみを食べた後でないと使えない、というもの。 大食らいのイメージで有名なこいつも遺伝で習得できるのだが、経路がかなり面倒 意外。 ハブネーク→パウワウ→ヤドン→こいつ、である。ハブネークはドーブルでも可。 しかしなぜパウワウが… かつてはXD限定で面倒だったじばくがゴンベの卵技に登場。 ありがたやありがたや、だけどそもそも弱体化しているのが気に掛かる。 10/2放送のポケットモンスターTHE.originでは笛で目を覚まし襲いかかるシーンの他、レポート3 サカキでのバトルに登場 サイホーンのつのドリルに倒されるも、まさかの目から破壊光線という強いインパクトを残した 英語名「snorlax」 snor(snore)はいびき、laxは怠慢。 「いびきをかく怠慢」とはずいぶんと酷い。 日本語名はかわいいのに・・・ ↑さすが華美ゴンだな!黴ゴンって誰? ↑ゲーフリ社員のあだ名が由来だったっぽい・・・とマジレスしてみる 最近、ピラメキーノっていう子供番組にカビゴンによく似た設定の外国人男性が出てくるのを見た。どうでもいいけど・・・ ↑俺のカビゴンのNNがダルさんなんだが… http //www.tv-tokyo.co.jp/pirameki/character/dalsan.html これぞダルさん 我らがボクっ娘タワータイクーン・リラに似合わないパートナー(アニメ版はエーフィ) また、サトシやレッドの手持ちでもある。 アニメにおいての称号は「エース」いつも二連勝をしてくれます。 とおせんぼうが一番似合うポケモン 二位はウソッキー? WCS兵庫大会の優勝者が使用したカビゴンの「ヒロさん」の勇姿。 本人のブログからニックネームはひだまりのヒロさんから取ったらしい。 狙い済ましたかの様に釘宮理恵とうるふん♥(ヨプの実持ち)を馬鹿力急所で葬る姿は正に脅威。 そしてポニョとともに強烈すぎるニックネームで視聴者達の腹筋を崩壊させた。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9455246 ↑二度急所とか運いいなww あとこのカビゴンのニックネームが「ヒロさん」だけど、元ネタってなんだ? ↑そんな人のためにhttp //www.tbs.co.jp/anime/hidamari/character/character.html ポケモンXDで青タモリが繰り出すカビゴンのダークエンドは強烈。 印象に残った人も多いはず。 ↑ちなみに赤タモリの方は太い骨持ちガイコツがコイツをさらに上回る威力のダークエンドを繰り出してきます。 ↑でも登場時期と捕捉率の関係上恐らく一番印象に残りやすいのはカビゴンだと思う。ちなみに他にエンドを使うポケモンはライボルト(ミスト持ち)と先生などがいる。 てかこいつ世代が変わる度に覚えなくなる技が増えて行くよな 初代では捨て身タックルレベルアップで覚えたのに ↑初代のレベル技7つの内、第5世代で覚えられるのは3つだけか。 破壊光線→ギガインパクトはともかく、第2世代から捨て身タックル、第4世代から頭突き覚えないのか。 あと初代だけ固くなる覚えるのなww 初代からいたポケモンの中で「色」の公式設定が黒なのはコイツだけだ! すごいぞー!かっこいいぞー! ポケスペではレッドの手持ち。 眠る姿や食べ物を食ってる姿より敵と真正面からぶつかりあう姿の方が多いパワーファイターである。 カビゴンの体重は460kg。 そしてカビゴンが1日に食べる量は400kgと言われています。 と言うことは、一日食べなければカビゴンは60kgに? スマートカビゴンも見てみたいですね ↑もしかすると食べ始める前が460kgかもしれないぞw。 ↑↑食べた日に排便しなかったら一体どうなるんだww クチバで寝てた時は4倍サイズのドットなのに、連れ歩きだと通常サイズのドットという不思議。 しかも通常サイズになったおかげで建物の中でも普通に連れ歩きできる。 モンスターボールに入る際にダイエットしたのか? でないと460kgの巨体が建物を歩き回ったら床が抜けるわw (ちなみに550kgのメタグロスも連れ歩き可能) ↑カビゴンに関しては上にあるように捕獲前は便秘気味で太っていたのが対戦する事で痩せたんじゃない?メタグロスは常時電磁浮遊の路線で。(或いは密度の問題。) ↑↑人間がヨーギラス(72kg)を軽々持ち上げる世界なんだから460kgぐらい楽々支えられるだろ 強敵と戦う際には、コイツ入りモンスターボールを相手の口の中に投げいれよう! あとはご想像にお任せしますbyレッド ↑イエロー「レッドさん怖いです〜!!」 ↑↑レッド「素早く正確なスローイングとシビアなタイミングが要求される難度の高い技だ!」 ↑全 ポケ書ネタじゃねーかwwwww 実を言うと、寝そべってばかりいるカビゴンの目は、白丸の中に点目という、ちょっと怖い目をしている。 バトレボで噛み砕くをしたときや倒れるときに分かる。 ↑↑べつにコダックとかと変わらない気が…怖くないよ ↑それをいうならクサイハナ まさしくカビゴンと同じじゃないか HG・SSでけたぐりがバラ撒かれてしまいいろんなところから格闘120が飛んでくるようになってしまった ↑そこでヨプカウンターですよ。 ↑でも教えで覚えて且つ活かせるやつがそんなにいないから馬鹿力ほどの痛手でもないがな。 ↑GSでは格闘技=けたぐりな上に覚えるポケモンはミュウツー以外全員使うぐらいのためばかぢから以上に痛い・・・ おかげで高い特殊耐久を持つのにカビゴンが残念な立場になった ↑カビゴン以上に使用されるバンギやディアルガの方が痛い ※カビゴンに進化させてしまうとかぎわけるといやなおとを覚えなくなるので特に注意!! ↑ダブルでかぎわける→じばくやサポートとかの可能性があるので悪くは無い。シングル前提の本家だと強調は厳しいだろうけれど。 こいつゲーム内のグラフィック一番多いよね? 赤緑、青、黄、金、銀、RS、FRLG、Em、DP、Pt、HGSS・・・と。なんと11種類!!! あまり知られてないけどRSとEmでもなにげに違うんだよね。 ↑参考資料http //gallery.gtsplus.net/Snorlax ↑なにげに手の指の数も3本から5本になってるな ↑↑参考資料かわいすぎてヤバい。めっちゃ和んだ BWの修行の岩屋で修行中のベテラントレーナー、タイガの切り札。 見た目は普通のトレーナーなのにパーティは6匹であり、しかもガチな技構成。 このトレーナーによってパーティを崩壊させられたポケモントレーナーは数知れず。 こいつはDQ6のキラーマジンガ、もはや初見殺しとしか言いようがない。 ↑確かに強かったな。何とか薬駆使して勝ったけど。個人的には当時電気居なかったからギャラの方がきつかったが・・・。 ↑あのトレーナーは何なんだろうな、ギャラの石刃でデンチュラがあぼんしたりとか ↑↑↑こいつをきついと思ったのは俺だけだと思ってたが… ドリュウズとか俺のゼクロムで等倍取れなかったうえにダイケンキをドリルライナーで一撃でぶっ倒してきたり、 結局シナリオで3回目の敗戦に…(ちなみに一回目はデント、二回目はゲーチスでした) ↑↑↑↑初手ギャラドスに後出しでジャローダ出したら大文字と吹雪で地獄を見たわ 宝箱あけたらしんりゅうが出てきたレベルのトラウマだわこの人 ポケスタでは見た目からは全く予想できないアクロバティックなドロップキック(おんがえし)を見せてくれた。 あの身軽さはいったいなんだったのか・・・ カビゴンと聞くとキモリとイチャイチャしてる様子が浮かんでくる。 あの二人は今どうしてるんだろうか・・・? ↑ああ、懐かしいな・・・俺もそのスレリアルタイムで見てた 微妙に実用性ある型をポケ録に移転 カビゴンサトシ型 腹太鼓の恩恵をおおいに受けることができない型 腹太鼓の恩恵をおおいに受けることができない2型 初代型 モミが有効利用してくれない型 三食昼寝付き型 しぼうフラグ型 いねむりポケモン型 レッド型 ベテラントレーナーのタイガ型 リラ型 サブウェイ型 ネ申インスパイア型 カビゴンの歴史 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 同時遺伝 リンク サトシ型 性格: 技:冷凍パンチ/伸し掛かり/眠る/破壊光線 努力値: 持ち物: 腹太鼓の恩恵をおおいに受けることができない型 性格 攻撃力が上昇する性格 努力値 攻撃全振り必須 技 はらだいこ カウンター じわれ ちきゅうなげ はらだいこで攻撃力が大幅アップ!! HPが多く削られるが、そこでカウンターをすると超強力だゾ!!! さらに、特性ががんじょうでないポケには地割れ じわれが通用しないポケにはちきゅうなげをするといい じわれもちきゅうなげも通用しないゲンガーなどには、役割破壊の「だいもんじ」や「なみのり」や「シャドーボール」なども優秀だ。 HOU型でよくないか? 腹太鼓の恩恵をおおいに受けることができない2型 持ち物:カゴのみ 技 はらだいこ ねむる いびき シャドーボール 前世代で流行った型なので、今作で通用しないはずがない。 選択肢に「ねごと」も入る。 持ち物のところはネタなんだろうけど、前世代ではこのような技構成の実用性があったのは事実。 残念ながら カ ビ で 止 ま り ま す ↓の怪獣マニア型に近いな、これ 初代型 特性:好きなほう 性格:気まぐれなど補正がかからないもの(初代には性格なんて存在しなかったので) 努力値:好きにして 持ち物:無し。初代は道具を持たせられなかったので 確定技:どわすれ 選択技:10まんボルト/なみのり/ふぶき/れいとうビーム/だいもんじ 初代風な特殊型 当時の度忘れの強さは反則的だった 別名ナツメ型。知らないならポケスタ2やれ モミが有効利用してくれない型 特性:確かめんえき 性格、努力値:調べてください 持ち物:たべのこし 技:あくび、みがわり、のろい、きあいパンチ 妄想:あくびで寝かせてきあいパンチか。つえーなコイツ。 現実:早 く や れ 三食昼寝付き型 特性:あついしぼう 性格:意地っ張り 努力値:攻撃252 特防252 持ち物:カゴの実 確定技:ほのおのパンチ/かみなりパンチ/れいとうパンチ/ねむる プラチナのオフタワーで登場。ネタ。 ↑ファクトリーで同じ技構成の使ったけどなかなか強かった。遅いから相手の技を探りつつ戦うのには向いてる。 …まあ4倍弱点突かない限りおんがえしの方が有用なのは言うまでもない。 しぼうフラグ型 特性:あついしぼう 性格:のんきとか (個性はのんびりするのが好きなど、あんま活発じゃない奴) 努力値:HP252 防御252 持ち物:たべのこし 技:たくわえる・のみこむ・はらだいこ・じばく 脂肪を蓄えろ!そして飲み込んでデブの誕生だ! 太ったら腹太鼓で脂肪の塊を象徴!+死亡フラグを立てる そして自爆で華麗に死亡しよう!!11 勢いで作った。反省はしていない。 いねむりポケモン型 分類:いねむりポケモン 特性:どちらでも 性格:のんき とか? 個性:いねむりがおおい or ひるねをよくする 努力値:自由 持ち物:自由 技:ねむる ねごと いびき あくび なぜか無かったので勢いで作ってしまった。反省はしている。 持ち物はいつでも眠れるように自分にダメージのあるもの(実用性なら生命の珠、ネタならくっつき針とか)推奨。 ↑珠は攻撃後にダメージだから、眠れない限り攻撃できないこの型じゃダメージは無い。 まあ相手になぐってもらえば、眠って殴って眠らせて眠って殴って眠らせて というわけで つヘドロ レッド型 特性:あついしぼう(BW2のPWTではランダム) 性格:二刀流に向くようにorいじっぱり(BW2のPWT) 努力値:0orAD255(BW2のPWT) 持ち物:なし(orレッドカード)orせんせいのツメ(BW2のPWT) 金銀水晶:ねむる/ドわすれ/いびき/のしかかり HGSS:かみくだく/シャドーボール/ふぶき/ギガインパクト BW2のPWT:のしかかり/じしん/かみくだく/タネばくだん どう見てもネタにしか見えない。 シャドーボールとかなんの冗談ですか。 ↑噛み砕くと範囲モロ被りだしなあ ちなみにふぶきはレッドの特性:ゆきふらしにより必中する。 ↑特性だったのかぁ ↑↑てめ、ダイヤモンドダストはどう説明するつもりだ。 そういやどっかの動画でみたが6Vのうえに努力値が金銀仕様で全部たまってるような・・・ フロンティア・トレーナーハウス除くトレーナーの努力値はすべて0。 レッドのポケモンはピカチュウは6Uだがほかのポケモンは個体値は適等。 レベルが高いから強く感じるんだろうな。 ↑そうか。誤情報すまない。しかし俺が見たあれはなんだったのだろうか・・・ 実際に使うなら持ち物にレッドカードとかどう?ってことで一応追加。 BW2のPWTでの型を追加、これが一番まともに見えるのは気のせいだろうか ベテラントレーナーのタイガ型 Lv 62 性格 不明 性別 ♂ 努力値 0 特性 めんえき 持ち物 無し 技 のしかかり/ワイルドボルト/かみくだく/ヘビーボンバー 最強のモブタイガの切り札。耐久高いわ火力高いわで散々な目に遭った人も多いかも リラ型 性格 いじっぱり 努力値 体力と攻撃に 持ち物 せんせいのつめ(手抜き) カゴのみ(本気) 技 シャドーボール(共通) のしかかり、はらだいこ、あくび(手抜き) おんがえし、のろい、ねむる(本気) タワータイクーン、リラの切り札 フロンティアクオリティにより、手抜きの方が強い気がするのは気のせい サブウェイ型 その1 性格 いじっぱり 努力値 AB255 持ち物 オボンのみ 技 のしかかり/ワイルドボルト/カウンター/リサイクル 技威力は若干低いが不一致弱点は耐えるのでカウンターは要注意。 その2 性格 ゆうかん 努力値 AB255 持ち物 オボンのみ 技 のしかかり/じしん/はらだいこ/まもる その4の劣化版。硬いので中途半端な攻撃だと耐えるがとても遅いので腹太鼓される前にゲージを大幅に減られば安心。 その3 性格 いじっぱり 努力値 AB255 持ち物 いのちのたま 技 すてみタックル/じしん/かみくだく/まもる 球仕込み火力は大幅に高い。「ゴーストで(ry 」と油断してると粉々に噛み砕かれて散る。 その4 性格 のんき 努力値 BD255 持ち物 オボンのみ 技 すてみタックル/じしん/かみくだく/はらだいこ 腹太鼓積めば文句なしの強さを見せる。低い素早さは前者が追い風かバトンでサポートすれば最強。 どうやらサブウェイに出現するカビゴンはHP振るよりも耐久面に振るほうが硬いということはお分かりのようです。 ネ申インスパイア型 特性:くいしんぼう 性格 いじっぱり 努力値 攻撃252 防御or特防252 持ち物 イバンのみ 確定技 はらだいこ 選択技1:おんがえし、すてみタックル、ギガインパクト、じばく 選択技2:じしん、ほのおのパンチ、ばかぢから、かみくだく 選択技3:ワイルドボルト、いわなだれ、タネばくだん、れいとうパンチ まだ解禁されてないのでこちらで。 コイツの夢特性はネ申と同じくいしんぼう。よって腹太鼓→くいしんぼうでイバン即発動のコンボを華麗に使いこなす。 選択技1はメインウェポン。恩返し以外は安定感が欠片もないが、腹太鼓の時点で安定感ないのでいっそ自爆してもいい気も。 選択技2は鋼、岩、霊対策で選択技3はそれ以外のサブウェポン。明確な仮想敵がいないなら選択技3はなしでもよい気がする。ただ、このサブの広さは元祖ネ申には見られないものではある。 ちなみに最速カムラだと最速71族、無振り115族まで抜けます。イバンと違い一発ギャグで終わらないが、別の意味でギャグか。 カビゴンの歴史 容量確保の為ゴンベに移動させました。 覚える技 レベルアップ RSE FL 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP カビゴン カビゴン ゴンベ カビゴン ゴンベ カビゴン - - 1 - 1 - ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 - - 1 - 1 - かぎわける - - ノーマル 変化 40 1 1 1 1 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 10 9 4 4 4 4 まるくなる - - ノーマル 変化 40 6 5 9 9 9 9 ドわすれ - - エスパー 変化 20 - - 12 12 12 12 したでなめる 20 100 ゴースト 物理 30 - - 17 - 17 - リサイクル - - ノーマル 変化 10 15 13 - 17 - 17 はらだいこ - - ノーマル 変化 10 19 17 - - - - ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 - - 20 - 20 - いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 24 21 - 20 - 20 あくび - - ノーマル 変化 10 - - - - 25 25 なしくずし 70 100 ノーマル 物理 20 - - 25 - 28 - たくわえる - - ノーマル 変化 20 28 25 - 25 - 28 ねむる - - エスパー 変化 10 28 29 - 28 - 28 いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 - - 28 - 33 - のみこむ - - ノーマル 変化 10 - 37 - 28 - 33 ねごと - - ノーマル 変化 10 33 33 33 33 36 36 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 - - 36 - 41 - なげつける - 100 あく 物理 10 37 41 - 36 - 41 とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 42 45 - - - - ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 46 49 41 41 44 44 ころがる 30 90 いわ 物理 20 - - 44 - 49 - しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 - - - 44 - 49 かみくだく 80 100 あく 物理 15 51 53 - - - - はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 - - - - 52 - よこどり - 100 ノーマル 変化 10 - - - - - 52 ヘビーボンバー - 100 はがね 物理 10 - - 49 - 57 - とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 - - - 49 - 57 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン BW 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 × 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 × 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 Lv. 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 Lv. 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 Lv./タマゴ 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ したでなめる 20 100 ゴースト 物理 30 ○ ○ ○ あまえる - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ のろい - - ゴースト 変化 10 ○ ○ ○ じわれ ※ - 30 じめん 物理 5 ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 BW 技90 ○ ○ ふきとばし - 100 ノーマル 変化 20 ○ ○ おいうち 40 100 あく 物理 20 ○ ○ しねんのずつき ※ 80 90 エスパー 物理 15 HS ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 FLEm 教え ○ しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 4th 技83 ○ おさきにどうぞ - - ノーマル 変化 15 ○ じばく ※ 200 100 ノーマル 物理 5 ※「じわれ」はカビゴンのみ、「しねんのずつき」「じばく」はゴンベのみ 同時遺伝不可 あまえる & のろい/じわれ/ふきとばし/しねんのずつき じわれ & ふきとばし すてみタックル & あまえる/じわれ 【教え技のすてみタックルで両立可能】 のろい & ふきとばし & じわれ 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 × ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 × ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 Lv. ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 タマゴ ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 タマゴ ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 Lv. ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技80 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 × ○ ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 Lv. ○ じこあんじ ※ - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 Lv. ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 × ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 Lv. ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 Lv. ○ ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 × ○ ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 × ○ じばく 200 100 ノーマル 物理 5 タマゴ ○ ○ ○ さわぐ ※ 90 100 ノーマル 特殊 10 × ○ ○ ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 × ○ ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 × ○ ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 × ○ ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 タマゴ ○ ○ ○ ダストシュート 120 70 どく 物理 5 × ○ ○ ○ タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 × ○ ○ ○ とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 Lv. ○ ○ とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 Lv. ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ ほしがる 60 100 ノーマル 物理 40 Lv. ○ ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ おさきにどうぞ - - ノーマル 変化 10 ○ リサイクル - - ノーマル 変化 10 Lv. ※技マシンで「じこあんじ」を覚えないので注意! ※「さわぐ」はゴンベのみ その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 詳細 じわれ - 30 じめん 物理 5 XD リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 XD のろい - - ゴースト 変化 10 XD じばく 200 100 ノーマル 物理 5 ポケウォーカー 遺伝 タマゴグループ 怪獣 タマゴグループ(ゴンベ時) タマゴ未発見 孵化歩数 10240歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で5120歩。デルパワー「タマゴふかパワー +++/S/MAX」も併用すると2560歩) 産まれるポケモン カビゴンにまんぷくおこうを持たせるとゴンベが産まれる。それ以外の場合はカビゴンが産まれる。 性別 ♂:♀=7:1 進化条件 ゴンベがなつき度220以上の状態でレベルアップ→カビゴン 遺伝経路 したでなめる : 自力(L12)/ベロリンガ(L1) あまえる : モンメン(L28)⇒フシギダネ(卵) すてみタックル : 自力(旧教)/フシギダネ(L27)/カラカラ(L43)/ココドラ(L43) のろい : 自力(XD)/ヤドン(L1)/ナエトル(L17)/ラプラス(卵) じわれ : 自力(XD)/マッギョ(L61)⇒ラプラス(卵) ふきとばし : トロピウス(L27) おいうち : キモリ(L16)/ズガイドス(L10) しねんのずつき : 自力(旧教)/ヤドン(L34)/ズガイドス(L37) カウンター : 自力(旧教)/ルカリオ(L6)⇒ニドラン♂(卵)/サイホーン(卵)キノガッサ(L25)⇒チコリータ(卵) しぜんのめぐみ : チコリータ(L23)/トロピウス(L67) おさきにどうぞ : ミネズミ(L23)⇒メリープ(卵) じばく : 自力(旧教/PW) 同時遺伝 あまえる すてみタックル のろい じわれ ふきとばし おいうち しねんのずつき グループ 001 フシギダネ 卵 27 卵 - - - - 植物・怪獣 079 ヤドン - 教 1 - - - 32 水中1・怪獣 104 カラカラ - 43 - - - - - 怪獣 131 ラプラス - 教 卵 卵 - - - 水中1・怪獣 143 カビゴン 卵 卵 卵 卵 卵 卵 卵 怪獣 246 ヨーギラス - 教 卵 - - 卵 - 怪獣 252 キモリ - 教 - - - 16 - ドラゴン・怪獣 258 ミズゴロウ - 卵 卵 - - - - 水中1・怪獣 304 ココドラ - 43 卵 - - - - 怪獣 357 トロピウス - 教 卵 - 27 - - 植物・怪獣 387 ナエトル - 卵 17 - - - - 植物・怪獣 408 ズガイドス - 卵 卵 - 卵 10 33 怪獣 410 タテトプス - 卵 卵 卵 - - - 怪獣 ※数字は習得Lv. 進化前のみ 進化後のみ GBAのみ/DSのみ/DSのみ(DPtを除く) リンク ポケモン対戦の記録wiki - カビゴン
https://w.atwiki.jp/poke-seitai/pages/444.html
カビゴン 分類:居眠りポケモン 英名 Snorlax 学名 giantis dormisis 標準体高 2.1m 標準重量 460.0kg 進化過程 ゴンベ?→カビゴン 主な生息地:食べ物のある場所ならどこにでも 青みがかった全身を覆う黒い体色の毛に、白い無毛の腹と顔面が特徴の二足歩行式怪獣型携帯獣。 でっぷりと太った腹の中にはナマケモノのように微生物が共生しており、カビの生えた食べ物でも何の影響も無く平らげてしまう。 また、食べ物のある場所には必ずといっていいほど現れ、食べ物を食べ尽くすまでそこに留まるというまさに迷惑な存在ともいえよう。 食べ終えた後は横になって長時間眠る為、交通機関の通る場所に眠った場合は渋滞や麻痺の原因になる事が多い。 現にクチバシティ近辺の道路に居座ったカビゴンのせいで、ポケモンの笛で起こされるまでの3日間車やトレーナーが通れなかったという事例もあるのだ。 ただ、性格はかなり温厚なのが救いだといえる。 見た目は鈍重そうな外見をしているが、以外にも本気を出した時のスピードは自転車並の速さになるという記録が残っており、 また、オレンジ諸島では背泳ぎで海を渡っているカビゴンを目撃したという事例がある。 他にも上記の外見の特長により炎や氷タイプの技の威力を軽減する「あついしぼう」という特性が備わっている事から、 ポケモンレンジャーやポケモンリーグ協会はカビゴン自身の体の仕組みを研究し、 その能力を生かした衣類や食料を開発しようとする動きを見せている。 しかし、カビゴンのように何でも食べる事は人には出来ないので、絶対真似しないように注意して頂きたい。
https://w.atwiki.jp/ringomaki/pages/87.html
拡張パック「ハートゴールドコレクション」 シリーズ:ポケモンカードゲームLEGEND第1弾 前弾:拡張パック「アルセウス降臨」? 次弾:拡張パック「よみがえる伝説」 2009年、10月9日発売。 1パック11枚入り、315円。 封入率は以下の通り。 ●:4枚 ◆:3枚 ★:2枚(キラ1枚、キラじゃない1枚) ミラーカード:1枚 基本エネルギー:1枚 LEGENDポケモンがはいっている場合は、この通りではない。 パッケージイラストにはホウオウ?、ワニノコ?、ソーナンス?、ヨルノズク?が書かれている。 エキスパンションマークは、赤地にL1。 同時発売は拡張パック「ソウルシルバーコレクション」。 シークレットカード?としてアルフの石版が収録されている。 収録カード ビードル(ハートゴールド) コクーン(ハートゴールド) スピアー(ハートゴールド) イトマル(ハートゴールド)? アリアドス(ハートゴールド)? ハネッコ(ハートゴールド)? ポポッコ(ハートゴールド)? ワタッコ(ハートゴールド)? ヒマナッツ(ハートゴールド)? キマワリ(ハートゴールド)? ツボツボ(ハートゴールド)? ヘラクロス(ハートゴールド)? ガーディ(ハートゴールド)? ウインディ(ハートゴールド)? ホウオウLEGEND(ハートゴールド) ヤドン(ハートゴールド)? ヤドラン(ハートゴールド)? ヒトデマン(ハートゴールド)? スターミー(ハートゴールド)? ラプラス(ハートゴールド)? ワニノコ(ハートゴールド)? アリゲイツ(ハートゴールド)? オーダイル(ハートゴールド)? オーダイル(ハートゴールド)? ハリーセン(ハートゴールド)? サニーゴ(ハートゴールド)? テッポウオ(ハートゴールド)? オクタン(ハートゴールド)? マンタイン(ハートゴールド) メリープ(ハートゴールド)? モココ(ハートゴールド)? デンリュウ(ハートゴールド)? デンリュウ(ハートゴールド)? ドガース(ハートゴールド)? マタドガス(ハートゴールド)? ムチュール(ハートゴールド) ルージュラ(ハートゴールド)? ヤドキング(ハートゴールド)? アンノーン(ハートゴールド)? ソーナンス(ハートゴールド)? マンキー(ハートゴールド)? オコリザル(ハートゴールド)? ゴマゾウ(ハートゴールド)? ドンファン(ハートゴールド) ドンファン(ハートゴールド) オニスズメ(ハートゴールド)? オニドリル(ハートゴールド)? ピィ(ハートゴールド) ピッピ(ハートゴールド)? ピクシー(ハートゴールド)? ラッキー(ハートゴールド)? ハピナス(ハートゴールド)? ハピナス(ハートゴールド)? ケンタロス(ハートゴールド)? オタチ(ハートゴールド)? オオタチ(ハートゴールド)? ホーホー(ハートゴールド)? ヨルノズク(ハートゴールド)? キリンリキ(ハートゴールド)? ノコッチ(ハートゴールド)? オドシシ(ハートゴールド)? エネルギーつけかえ? ポケモンいれかえ? ポケモンリバース? モンスターボール? ウツギはかせの育てかた オーキド博士の新理論? マサキ アルフの石版(シークレットカード?) ダブル無色エネルギー 基本草エネルギー? 基本炎エネルギー? 基本水エネルギー? 基本雷エネルギー? 基本超エネルギー? 基本闘エネルギー? 基本悪エネルギー? 基本鋼エネルギー?
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/12218.html
登録日:2011/02/13 Sun 23 05 08 更新日:2024/06/10 Mon 19 28 35NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 143 446 Zワザ あついしぼう おんがえし お前ら ←とは違うんだよ くいしんぼう じばく とつげきチョッキ なつき進化 ふとっちょ ほんきをだすこうげき めんえき ゆびをふる アルドス カウンター カビゴン キョダイサイセイ キョダイマックス ククイ博士 ゴタンダ ゴンベ サトシ シンボルエンカウント デブ デブ達の希望の星 デンボク トリパ ノーマル ハルカ プロジェクトカビゴン ポケモン ポケモンのふえ ポケモン最終進化形 ポケモン解説項目 ヨネ レッド 佐藤智恵 優遇 初代 初代最重量 動けるデブ 大食い 小西克幸 居眠り 巨大再生 弱体化 怠惰 拳法殺し 暴食 特殊受け 第一世代 肥満 要注意ポケ 赤緑 道塞ぎ要員 金銀世代最強 鈍足 開発スタッフの一人がモデル 食いしん坊 食べて寝ての繰り返しで1日が終わる。大きなお腹の上を遊び場にしている子どもたちもいるほど大人しいポケモンだ。 出典:ポケットモンスター めざせポケモンマスター、4話『ツンベアーのためいき!』、2023年1月13日~2023年3月24日まで放送。OLM、テレビ東京、MEDIANET、ShoPro、©Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku ©Pokémon カビゴンとはポケットモンスターシリーズに初代から登場するポケモン。 ●目次 ◆データ ◆ゴンベ ◆概要 ◆ゲームでのカビゴン ◆対戦でのカビゴン ◆キョダイマックスのすがた ◆アニメでのカビゴン◆サトシのカビゴン ◆ハルカのゴンベ ◆その他のカビゴン ◆データ 全国図鑑No.143 分類 いねむりポケモン 英語名 Snorlax 高さ 2.1m 重さ 460.0kg タマゴグループ 怪獣 性別比率 ♂87.5♀12.5 タイプ ノーマル 特性 めんえき(どく・もうどく状態にならない) /あついしぼう(こおりとほのおタイプの技のダメージを半減する) 隠れ特性 くいしんぼう(通常HPが1/4以下になった時に食べるきのみをHPが1/2以下になった時点で食べる) 種族値 HP 160 攻撃 110 防御 65 特攻 65 特防 110(初代のみ65) 素早さ 30 合計 540 努力値 HP+2 ゴンベをなつかせてレベルアップさせると進化。 ◆ゴンベ 全国図鑑No.446 分類 おおぐいポケモン 英語名 Munchlax 高さ 0.6m 重さ 105.0kg タマゴグループ タマゴ未発見 性別比率 ♂87.5♀12.5 タイプ ノーマル 特性 ものひろい(戦闘中、道具を持っていない時にターン終了時に相手が消費した道具を拾ってくる。戦闘終了後、道具を持っていない時にたまに道具を拾ってくる) /あついしぼう 隠れ特性 くいしんぼう カビゴンを小さくし、毛深くしたような姿をしたポケモン。 分類通り、かなりの大食いで一日に一回自身と同じ体重(105kg)の量の食べ物を食べる。 食事は基本的に噛まずに丸飲みし、味については全く気にしない。 カビゴン同様、腐ったものを食べても平気な胃袋をもつ。 「LEGENDSアルセウス」によると、堆肥の原料となる生ゴミも食べるとのこと。 体毛の中に食べ物を隠して持ち歩くが、食べているうちに隠したことを忘れてしまい、異臭騒ぎになってしまうことも。 信頼しているトレーナーには隠している食べ物を一口分けてくれることもある。 ◆概要 丸々と太った体型が特徴的な怪獣のような姿をしたポケモン。 その外見の通り異常な食欲を持ち、1日に約400kgもの食べ物を食べないと空腹が満たされない。 更にとても高い消化能力を持ち、カビが生えたり腐ったりした物を食べてもお腹を壊さない鉄壁の胃袋の持ち主。 おまけに「通った後は草木が生えない」「一滴でプールが瞬く間に濁る」「触れると高熱にうなされる」と言われるベトベトンの猛毒も、カビゴンにとってはスパイスにすぎないという。 また非常にぐうたらな性格をしており、食べる時以外は1日のほとんどを寝て過ごすというポケモン界におけるデブの代名詞的存在。 しかし体は大きいが気性は優しく、お腹の上で子供が遊んでいても怒る事は一切無い。 特にバトレボではポケモンシリーズを通しても一際分厚い腹をしており、 攻撃を喰らって仰向けになったまま手足をバタバタさせるモーションはまさに太っていて動きづらい様子を窺わせるものとなっている。 ちなみにモデルはゲームフリークの社員で、ゲームプランナーの西野弘二氏。 氏の体格と、カビの生えたものでも平気で食べたという武勇伝から「カビゴン」というあだ名がついており、それをそのままポケモンとして流用したのがこのモンスターである。 初代赤・緑開発当時の西野氏はマジで顔がカビゴンそっくり。 体重は460.0kgあり、金銀世代まではゴローニャ、ハガネールすら差し置いて最重量のポケモンだった。 ちゃっかりひかわ版カービィ漫画のおまけ4コマに出演している。 「あーこれはね」 カービィ走る、岩にぶつかる 「(カービィゴン)だよ!」 「普通に喋れ。」 ◆ゲームでのカビゴン 初代では「ここはつりのめいしょ」こと12番道路の南とサイクリングロードの入り口がある16番道路の二ヶ所を寝ながら塞いでいるお邪魔キャラ。 この塞がれているどちらかの道を通らないとセキチクシティに行く事が出来ず、バッジも入手出来ないため、カビゴンがいる限りストーリーを進める事が出来ない。 メタ的な視点で見ると、最後のジム戦の演出は物語の都合上ロケット団ボスのサカキとすでに会っていることを前提にしているので、それを崩さないための存在ともとれる。 このカビゴンを退かせるにはシオンタウンでフジ老人を救出すると貰える「ポケモンのふえ」が必要。 「ポケモンのふえ」でカビゴンを起こすと寝ぼけて襲いかかってくる。レベルは30。 ちなみに捕獲可能なのはこの二匹だけで他に野生では登場しない。 無限のPPから繰り出される「ねむる」でせっかく減らした体力や状態異常を回復してくるので地味に捕獲しづらい。 ただし初代では、先制で眠らせ続ければ相手は一切行動できなくなるので、眠らせる技をヨクアタールで必中にしてしまえば簡単に捕獲できる。 また、こおり状態が時間経過で解除されないので、「ふぶき」で凍らせてしまうという手も。 しかし苦労して捕獲するだけの価値はあり、自力で「のしかかり」「すてみタックル」「はかいこうせん」という当時の強力技を覚える。 わざマシンなしで実力を発揮できるノーマルポケモンという点で大変貴重な存在だった。 鈍足なので連戦でダメージが蓄積してしまうが、その点は「ねむる」と「ポケモンのふえ」の組み合わせでカバーできる。 余談だが初代では伝説以外で唯一シンボルエンカウントでのみ登場するためかカビゴンを伝説のポケモンだと勘違いする人も多かった。 金銀でも相変わらずカントー地方で道を塞いでいる。 ただし場所はクチバシティ「ディグダのあな」前の1匹のみに変更されており、ニビシティに行く道を邪魔するやっぱりお邪魔キャラ。 金銀では「ポケモンのふえ」そのものを入手できないが、ラジオで「ポケモンのふえ」の音色が流れているためこれを聞かせれば起こす事が出来る。 ただし、これを流すためには発電所で部品盗難事件を解決し、シオンタウンのラジオ局でラジオをグレードアップしてもらう必要がある。 金銀でのレベルは50。 今度は旅パのレベルが1匹以上50に届けば良いほうという状況でこのレベルである上、麻痺が怖い「のしかかり」、 ミルタンクで痛い目にあった「ころがる」、体力を全回復できる「ねむる」と眠っていても確実に攻撃できる「いびき」という隙のない技構成になっている上、「たべのこし」まで持っているため前作よりも厄介。 HPゲージを赤にしてもすぐに回復されるため毎ターン捕獲率が下がるし、眠らせても攻撃が飛んでくる。 「いびき」の威力自体は40と低めだが、レベル差のせいで何発も受ける余裕はなく、非常に苦しい戦いを強いられる。 「たべのこし」を「どろぼう」で奪っておいたほうが楽だろう。 ちなみにヘビーボールを使いたくなる相手だが、実はあちらの捕獲率の計算式の都合上、ハイパーボールと大差ない結果になってしまう。 HGSSでは「ねむる」を使用しなくなった代わりに交代を封じる「とおせんぼう」、高威力反動技「ギガインパクト」を使用するようになった。 仲間としてはすてみタックルの削除やはかいこうせんの弱体化、ポケモンの笛没収に見舞われたものの「はらだいこ」+「ねむる」+「いびき」というコンボ技を自力で覚える。 今作でもレベル技が優秀という特徴は変わっていない。 ちなみにもう一匹は前回の主人公であるレッドに捕まえられたのか主要トレーナーではレッドの手持ちになっている。 高レベルに加え、金銀では「ドわすれ」+「ねむる」と前作の初期技を引き続き覚えておりたいへん削りにくい。 ……が、攻撃技が「のしかかり」と「いびき」しかないのでゴーストタイプには手も足も出なかったりする。 HGSSではさらにレベルが上がり山頂の「あられ」で必中になった「ふぶき」をラプラス、カメックス共々使用してくるものの、タイプ一致技が「ギガインパクト」で隙が多くリメイク前と比べてむしろ対処は楽な部類。 ダイヤモンドダストの日を狙われ、必中「ふぶき」を封じられて機能不全に陥ることも ポケモンXDでは進化前のゴンベがDPtより一足早く登場。 アイオポートの漢方屋を営むおばあさんのポケモンとして登場し、時々ポケスポットに仕掛けた「ポケまんま(*1)」を食べてしまうことがある。 その後はおばあさんからお詫びとして、ポケまんまと漢方薬をくれる。 カビゴンはダークポケモンとして登場し、シャドー幹部のアルドスが使用してくる。 命中率は低いが、高威力の「ダークエンド」をぶっ放し、更には「たべのこし」を所持している難敵。 そしてこのカビゴンをリライブすることで「じわれ」を習得する。本来はカビゴン自身のタマゴ技であるが習得ルートが存在せずここで第三世代では初解禁となった。 「のろい」も取り戻してくれるので、優秀な技遺伝役としての素質を秘めている。「リフレッシュ」は……忘れていいだろう。 エメラルドでは、フロンティアブレーンの一人、タワータイクーンのリラが銀・金シンボル戦の両方で使用する。 ゴンベが本格的に登場したのはDPtから。 カビゴンと違って普通に野生でも現れるが、出現するのはミツを塗れる木21本のうち4本のみ、しかもそれはIDで決定されるため人によって異なる。 さらにその出現率は1%という、ヒンバスもかくやの入手困難な扱いとなっている。 そのため、まともに入手しようと思ったら、前作からカビゴンを送ってタマゴを生ませるのが一番手っ取り早い。 またライバルがやりのはしらでの共闘から使用し最終的にはカビゴンに進化している。 BWでは、夏限定でチラチーノとゴンベを交換できる。 なんということでしょう! あの暑苦しい容姿の持ち主が、細く引き締まったイケメンルックスに生まれ変わりました! ちなみにこのゴンベ、さりげなくHP個体値がVで他が20固定である。 更に続編のBW2では殿堂入り後にルリ(テツ)との9回目の観覧車イベントで夢特性のカビゴンと交換することができる。 こちらは個体値や性格や性別はランダム。 XYではかなり序盤に登場する。 7番道路の橋の上で寝ており回り道をしてポケモンの笛を手に入れる必要がある。そして例によって寝ぼけて襲いかかってくる。 レベルは15。 捕まえれば即戦力になるが攻撃110からのタイプ一致たいあたりがかなりの脅威で、大体のポケモンはこの技一発で倒される。 数少ない序盤のゴーストタイプのヒトツキやヌケニンを出しても「したでなめる」を覚えているためすぐに返り討ちに遭う。 こいつに全滅させられたと言う報告も少なくないため捕まえたい時はモンスターボールと「キズぐすり」を多めに買ってから挑もう。 ちなみに倒しても殿堂入りすれば帰ってくるため「後から育てたい」「今はいらない」と言う人は安心して倒そう。 SM/USUMでは1番道路の岩をケンタロスラッシュで壊した先にある草むらでのみゴンベが出現する。 さらにこのゴンベが仲間を呼ぶと、稀にカビゴンが出現する。当然夢特性の厳選も可能。 シンボル無しで野生のカビゴンと戦えるのはこれが初。 ちなみにゴンベもカビゴンも必ず「たべのこし」を持っている。手持ち6匹全員に「どろぼう」を覚えさせておけば1回のエンカウントにつき6個の「たべのこし」を奪うこともできる。 シナリオでは、終盤からクリア後にかけてククイ博士、リラ、レッドという錚々たる大物トレーナーがこぞって使用する。中々に破格の扱いだといえる。 剣盾でホップが手持ちに入れてくる。 だが採用された時期のホップはスランプ状態で、他のメンバーも進化が早かったり無進化のポケモンだったりと「とにかく今すぐにでも勝利が欲しい」という事が見て取れる。 そんな演出上の手持ちとして使われた…かと思いきやスランプ解消後も最終メンバーにまで残り続けており、ホップの落ち込んでいた時期は決して無駄でなかったことがわかる。 ちなみにスランプ時に捕まえてそのまま続投したメンバーにはウッウもいるが、彼は最終メンバーには残らなかった。 余談だが、カビゴンのグラフィックはシリーズを追うごとに段々と身体を起こすようになっており、初代では背中を地につけていたがXY以降は基本的に直立二足歩行のグラフィックになっている。 第七世代で得た専用Zワザ「ほんきをだすこうげき」は17年掛けてようやく起き上がって本気を出した結果であると公式でネタにされている。 ◆対戦でのカビゴン 異常に高いHPと高水準の攻撃・特防を持ついわゆる「殴れる特殊受け」。 その代わり素早さは超鈍足なので殆どの相手から先制されてしまい、防御も平均よりやや低め。 初代の頃はノーマルタイプで最も攻撃が高かったが、特防が特攻と同値で耐久は高くない。 素早さゲーであることもあり、他のノーマルポケモンの例に漏れずケンタロスの影に隠れマイナー寄りだった。 一応、「ドわすれ」と「ふぶき」はあったが。 98カップ環境ではレベル超過になってしまうことを恐れて未育成のまま投入したケースが相当数あった(*2)と推測され、そのことから「カビゴン=弱い」という印象が根付いたと思われる。 一応98カップの決勝トーナメントには使用者が一人いたため、99カップでは禁止ポケモンになっている。 まぁVC版環境ではこの世代の仕様でも十分強力である「じばく」が使える、努力値をきちんと貯めればそれなりの耐久を発揮できる、といったことが周知されてそこそこ再評価されているが。 しかし金銀から高い特防と強力な積み技「のろい」などを一気に取得、大きく躍進。 その火力と耐久を両立してしまった能力値は優秀すぎた。 仕様変更により超威力になった「じばく」や当時鬼畜性能だったねむねご(「ねむる」+「ねごと」のコンボ)を上手く使える点などは当初から広まっている。 ちなみにバランスブレイカーすぎて非公式では禁止扱いされた「はらだいこ」まで完備。 まさに当時の環境に最もマッチした存在で、二番手のガラガラ他をブッチギリで突き放して最強。 不動の地位を築いたピザデブになる。 この世代でのカビゴンの評価は「パーティに限らず採用しない理由がない」というもの。初代ケンタロスや6世代メガガルーラ以上のトップメタであったと言われている。 ずば抜けすぎた強さ故に金銀はカビゲーと揶揄され、メタの中心が常にカビゴンであることがつまらないと感じるプレイヤーが出てくる始末であった。 カビゴンを突破するためだけに命中率の不安定な「ばくれつパンチ」をサブウェポンとして使うことも珍しくなかったほど。 しかし、耐久や火力、技では間違いなくずば抜けた強さを持つカビゴンだが、その一方で素早さが非常に低く、相手に最低限の行動を許しやすい。その他のポケモンが上から圧倒的な力で殴られて何も出来ずに3タテされるということが起こらないため、カビゴンが圧倒的なトップメタとして君臨することで、レベル50~55制限や当時の努力値仕様も相まって全世代でもトップクラスの多様性を持つ対戦環境を生み出している、という考え方も出来る。 有名なのはニンテンドウカップ2000マリオスクール番組代表で決勝大会3位入賞の選手が当時使用していたレベル55「すてみタックル」「じわれ」「のろい」「ねむる」で「たべのこし」を持たせた耐久型。 この構成は20年以上未来のVC版環境でも使われる程の完成度の高い型である。 「のろい」型は「ふきとばし」で一応対策できるが、「ふきとばし」は原則後攻確定なので相手のアクションは許してしまい、 特に「じばく」「だいばくはつ」で相手を処理しつつ自軍の残りを無理やりカビゴン1体だけにして「ふきとばし」を無効化するという対抗策は「ふきとばし」側にとっての死活問題。 レベル55型なら相手の選出次第で2対1からまくることも十分にできるため、「ふきとばし」側は全く過信できない。 以降の世代では努力値の仕様変更や火力インフレ等によりやや弱体化。 とは言え行き過ぎた強さが修正されただけで、RSE世代では 殴れて受けれるという根本的な強みはきちんと残ったままなので、結局単独最強キャラとされた。 しかし隆盛を極めたカビゴンも、「インファイト」等の強力なかくとう技が蔓延したダイパでは当時の活躍が嘘のようにシングルバトルでは見かけなくなってしまう…… しかしシングルでこそ弱体化した一方でタイプ一致で超威力の「じばく」が使える事やトリパと相性が良い事、 特性「あついしぼう」で強力な全体技である「ふんか」「ふぶき」を半減出来る等の理由からダブルバトルでは大人気に。 ダブルバトルにおいてはメタグロスに並ぶ程にメジャーな存在になった。 のだが…… プラチナから「ばかぢから」、HGSSから「けたぐり」という強力なかくとう技が大安売り、 GSルールでは禁止級伝説のポケモン相手が全般的に苦手等の要因により第四世代後半では少々逆風気味。 更にブラック・ホワイトでは「じばく」まで弱体化…… しかし昔程の強さは発揮出来ないもののポテンシャル自体は高く、現在でも十分一線級の活躍は可能。 ケンタロス等と同じで昔が強すぎただけである。 半端な火力なら余裕で受け止めるその特殊耐久は十分に驚異。 同じ特殊受けのハピナス等と違って火力があり相手の後続に負担をかけやすいのも大きい。 特性はどちらも優秀。 耐久ポケの天敵である猛毒対策になる「めんえき」 ノーマルタイプの弱点である半減の少なさを補える「あついしぼう」 どちらを選ぶかは好みで。 またノーマルタイプらしく技も豊富で対応力もかなり高い。 攻撃技はタイプ一致以外に「じしん」「かみくだく」「だいもんじ」「ワイルドボルト」「タネばくだん」「ヘビーボンバー」「カウンター」三色パンチ等、 補助技は「のろい」「いやなおと」「ふきとばし」「はらだいこ」「ねむる」「あくび」「リサイクル」等々。 型もなかなか多く意外と読みにくい。 ただやっぱり特殊受けであり、物理耐久はそれほどでもなく、 ドサイドンやテラキオン等の強力物理アタッカーをバンバン呼び込みやすいため要注意。 努力値を調整しても不一致アームハンマー程度までしか耐えられないので、後続によるサポートもしっかりしてあげたい。 SMではフィラの実等のHPが1/4になった時に回復する木の実(通称『混乱実』)の回復量が最大値の1/8から1/2になり、大幅に強化された(くいしんぼう+リサイクル)。 また早期購入特典としてゴンベと一緒に専用アイテム「カビゴンZ」を貰うことができた。 「ギガインパクト」をZワザとして使うと「ほんきをだすこうげき(威力210)」となり、通常の「ウルトラダッシュアタック」より威力が10高い。 だがやはり素の状態では使いづらい「ギガインパクト」を採用した上に持ち物の枠まで潰すデメリットは大きく、対戦ではマイナー。 むしろZ「はらだいこ」の方がHP全回復の恩恵もあり使いやすい。 剣盾では前世代での強さの根幹であった混乱実の回復量が最大HPの1/3に減少しており、くいしんぼう+リサイクルが弱体化。 しかし全体的な火力デフレとかくとうタイプのポケモンが環境から大きく減ったことにより、その異様な硬さと型の幅広さが再評価されてきている。いつしか使用率は5位以内とUSUM時代から更に躍進した。 また新要素のダイマックスとは相性がよく、アタッカーと耐久型のどちらでも選択肢に入るほど強力。 更にカビゴンには「キョダイマックス」という特別なダイマックスが使用可能。 なお、第七世代まで「じばく」は覚えさせるのは非常に面倒だった。 カビゴンは「だいばくはつ」を覚えないため、爆発技はタマゴ技の「じばく」頼みなのだが、 この技はゴンベのタマゴ技である上に他種族からの遺伝経路というものがない。 このため、既に何らかの方法で「じばく」を覚えたカビゴンから遺伝させるしかない。 そのカビゴンに「じばく」を覚えさせる方法は、第三世代のポケモンXD 闇の旋風ダーク・ルギアの教え技か、 HGSSのポケウォーカーの配信コース(現在は配信終了)に出てくるゴンベが低確率で「じばく」を覚えているのでそれを進化させるしかなかった。 第七世代はVC版のポケットモンスター 赤・緑で捕まえたカビゴンに当時の技マシンで「じばく」を覚えさせられるので、それを連れてくるのが手っ取り早い。 それでも両親に「かわらずのいし」と「あかいいと」を持たせることができないため、特攻と素早さの個体値を諦めたとしても、理想個体の厳選は手がかかる。 …と、長らくプレイヤー泣かせだったが、剣盾では「じばく」が技マシンに。ついに手軽に「じばく」を持ったカビゴンを育成することが可能となった。 …が、SVのDLCで実装された際には、じばくは持ち込めず別の技に置き換えられるという有様に…。 ◆キョダイマックスのすがた 恐ろしいほどの怪力を持つ。雄大なその姿も ほとんど動かざること山の如しだ。 体内に溜まったきのみや小石が急成長し山そのものの姿と化す。腹が重すぎるせいか昔のグラフィックと同じ仰向けのポーズをとる。 ノーマル技がダイアタックから5割の確率で木の実を回収する「キョダイサイセイ」へと変化する(*3)。 やや安定性に欠けるが高威力で殴りながらリサイクルを使えるのは非常に強い。また、カビゴンは遅すぎるためダイアタックの素早さダウンとは相性が悪く、キョダイマックスの方が強力と言える。 キョダイマックスわざは全体的にダブル適正の高いものが多く、この技も効果対象は自分と味方だが、シングルでも十分に効果を発揮する。 相性の良い持ち物は「こだわりハチマキ」「とつげきチョッキ」「フィラのみ」「せんせいのツメ」等。 ◆アニメでのカビゴン ◆サトシのカビゴン オレンジ諸島編で、果実を食い荒らしていて問題になっていたのをサトシがゲットした。CV:小西克幸 当初はリザードンみたいにサトシの命令を聞かず食欲、睡眠欲を優先したが、後に指示を聞くようになる。 圧倒的なパワー(例:120kgのサイドンをパンチ一発で吹っ飛ばした)と桁外れの体力。 更に腹部の弾力によってある程度の攻撃を無効にし、技も多彩かつ素早さもカビゴンにしてはかなり高くて身軽と中々の実力者。(*4) おまけに電撃!ピカチュウでは次の島へ大ジャンプするという荒業も。 ハリテヤマ、チャーレムを連戦で撃破した事すらある。 その為、サトシの最強ポケモン候補にピカチュウ、リザードンと共に大概あげられている。 因みに三匹の共通点は最初は命令を無視していたという点がある。 余談であるがサトシの手持ちで無敗記録を持つのはオニゴーリ、全勝記録を持つのはワルビアルである。 尤もどちらも進化前だと一敗してるのだが。 ◆ハルカのゴンベ またハルカもDP発売の2年前に♂のゴンベをゲットしている。CV:佐藤智恵 ハルカに似てかなり食いしん坊。大体なんか食ってる。食い物が絡むと「しんそく」を越える。 その為、『ハルカデリシャス(*5)』と言う腹を一瞬で満たせる専用のポロックで抑制している。 マサトとも仲がよく一緒に行動している(振り回されることもしばしば)。 オーキド研究所に来た際は進化系であるサトシのカビゴンに面会した事も。 ◆その他のカビゴン DP編に登場するトレーナー・ユウタの手持ちとして登場。 見た目に反して運動能力はけた外れで、ポケスロンのハードル走でサトシのピカチュウに勝利するほどの実力の持ち主。 映画「劇場版ポケットモンスター アドバンスジェネレーション 裂空の訪問者デオキシス」では進化前のゴンベがゲームに先駆け登場。 シナリオ終盤でカビゴンに進化した。 ポケモンサンデーでは馬場隊員の手持ち。 ニックネームはゴタンダ。 圧倒的な耐久力を誇り、「みがわり」をしてから最高威力の「おんがえし」で攻めるのが基本戦術。 数多くの挑戦者がコイツのみがわりを破壊仕切れずに散っていった。 ポケサンメンバー同士による最強王者決定戦でもよく使われた。 追記・修正は400kgの食べ物を用意してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「五反田」のデブ・・・( (c :; ]ミ XYではついに立った!ww -- 名無しさん (2013-11-24 00 08 32) いつかスピードフォルムとか出ないものか -- 名無しさん (2013-11-24 00 11 20) ↑2 だいぶ前から立ってるだろコイツ -- 名無しさん (2013-12-25 16 05 24) 400㎏食べるから元は60㎏なのかそれとも860㎏になってしまうのか?どっちだ? -- 名無しさん (2013-12-25 17 23 04) というかこの体重で400kg食うって燃費悪すぎだろ。ネズミ並に悪いぞ。 -- 名無しさん (2013-12-25 17 25 21) カビゴンのいる家庭のエンゲル係数ヤバそう……裕福じゃないとひもじい思いさせちゃうね -- 名無しさん (2014-01-22 21 51 32) たしかサトシのカビゴンはオーキド特製ポロックで満腹にしてたな。ハルカのゴンベもそれを参考にしたポロックでなんとかしてた。 -- 名無しさん (2014-02-26 20 54 55) ちなみにゴローンは一日に1トンの岩を食べるそうだからカビゴンの2.5倍も大食漢だ -- 名無しさん (2014-03-05 14 38 35) レッドのこいつ倒せないと思ったよはじめ -- 名無しさん (2014-06-21 04 43 21) トトロ -- 名無しさん (2014-08-04 11 10 34) ジ・オリジンで目からはかいこうせんをぶっぱなしてたのには爆笑した。現環境じゃ完全に死に技なのに覚えさせたくなるじゃないか…… -- 名無しさん (2014-10-03 11 46 37) アニメでのサトシのカビゴンは出てきたら大抵二タテしてたな。 -- 名無しさん (2014-10-05 11 57 25) 電磁波を覚えてくれればもうちょい動きやすくなるんだけど -- 名無しさん (2014-11-03 23 28 07) イバン解禁で活躍の場が増えるか……? -- 名無しさん (2015-02-13 00 22 41) 今年の映画に出てたが映像化してみると「ころがる」怖いな。 -- 名無しさん (2015-07-23 16 40 46) ずつきした木から落ちてきたポケモン相手には眠ってようが問答無用にバトルを挑むのに、カビゴン相手には起こしてからバトルを挑む金銀(HGSS)の主人公。 -- 名無しさん (2016-02-23 15 45 54) オニゴーリは進化前は負けてたから無敗じゃない -- 名無しさん (2016-03-03 12 23 16) XDでじばくは覚えるのにだいばくはつは覚えないってどういうことなの -- 名無しさん (2016-06-04 20 04 12) サトシのカビゴンはデフォルトでなみのり(移動手段)覚えてるし初期を除いてまず寝ないという何気にポテンシャル高い個体という -- 名無しさん (2016-07-27 22 40 15) そもそもこいつの自爆や大爆発って不自然だし…屁? -- 名無しさん (2016-07-28 13 58 05) ↑ベロベルトとか太ったやつも爆発できるから多分脂肪がそのまま爆薬やエネルギーに変わってるんじゃね? -- 名無しさん (2016-07-28 14 17 45) 早期購入特典でZカビゴンという居眠りしてばかりのあいつが本気を出すらしい。 -- 名無しさん (2016-09-01 23 25 43) ↑グラフィックで起き上がるまでに17年と数ヶ月かかっていたという小ネタを回収。 -- 名無しさん (2016-09-02 09 52 50) どっかの欠勤王や巨大ポケモンもそろそろ本気出してくれませんかね。 -- 名無しさん (2016-09-02 09 58 21) カビゴンののしかかり! ゲームじゃ普通だけど、あの重量がのしかかるってとんでもなく怖いよな・・・ -- 名無しさん (2016-09-02 10 47 26) カビゴンってあの牙を見る限り肉食だよね?この世界にポケモン以外の動物はいないよね?? -- 名無しさん (2016-09-09 19 23 50) ↑少なくともインド象は存在する -- 名無しさん (2016-09-09 20 19 13) 初代のスロットにふぶきはないですよ -- 名無しさん (2016-10-25 09 58 27) 混乱実の回復量アップで「くいしんぼう」を最も使いこなせるポケモンになり、環境にあっていることもあってダブルでは全盛期程ではないが第一線に復帰してきた。 -- 名無しさん (2017-06-07 16 37 53) シングルでは3世代ぶり、ダブルでは2世代ぶりのメジャー回帰。素晴らしい。 -- 名無しさん (2019-01-23 07 32 31) 4コマでは道をふさぐカビゴンが起きるまで寝て待ってた主人公に起きたカビゴンが「こんな所で寝るなんて通行の邪魔だよ!常識ないなぁ」とおまいうな事言われる奴があったなw -- 名無しさん (2019-01-23 08 38 45) まさかのキョダイマックスでカビゴン本体ではなく腹の植物が育った上、謎のビームを放てるように -- 名無しさん (2019-11-30 09 35 36) 『ほんきをだすこうげき』の次は、キョダイマックス…しかもアニメ新シリーズでの最初のダイマックス・キョダイマックスポケモンがこいつだったしww しかも危うくこいつのせいでとんでもない列車事故になるところだった…。 -- 名無しさん (2019-12-23 15 39 27) 2019年のアニメ新シリーズで、初のダイマックス・キョダイマックスポケモンで登場したのがこいつだった…サトシが言ったように、まさに山や丘だった。 -- 名無しさん (2020-02-10 13 22 06) ↑9 ポケカではあるがオニスズメがミミズを襲っていたな -- 名無しさん (2021-04-23 13 07 10) 耐久値がやばいから疑似再生ができた7世代で復権できたのは妥当とも言える Bに振るだけでもかなり固い -- 名無しさん (2021-05-22 15 47 09) スマブラの事は書いてないのか…「ゴンゴンゴンゴン、カービゴンゴンゴン」って言いながらジャンプして落ちてくるの地味にかわせないのよね -- 名無しさん (2021-05-22 16 35 35) ↑ モンスターボール/マスターボール(スマブラ)でまとめてあるからここではいらんでしょ -- 名無しさん (2021-05-22 17 23 59) 一日の食費がどれくらいかかるのか気になる -- 名無しさん (2022-03-09 04 27 52) カビゴンって経験値はあまり多くないんだよな。終盤の強敵の手持ちにいて耐久高くて倒すの大変なのにうまみは少ないってのがモヤモヤする。ハピナス級とは言わんけど600族と同じくらいの経験値は欲しいところだ。 -- 名無しさん (2022-03-09 07 33 31) カビゴンといえばどの世代でものしかかりのイメージが強いんだが、実際の威力はともかくこんなデカくて重いポケモンにのしかかられたら大体のポケモンペシャンコになってペラペラになっちまうよ -- 名無しさん (2022-08-09 18 21 40) svリストラ()かなしす -- 名無しさん (2022-12-25 00 11 45) SV -- 名無しさん (2023-01-22 05 44 54) ↑誤送信 SVの環境なら強化されてそう。 -- 名無しさん (2023-01-22 05 46 20) ↑おそらく、素の性能でもサイコショックを持っていないハバタクカミにかなり刺さる(特防高い、ゴースト技無効、ヘビーボンバーを持ち出せるetc) -- 名無しさん (2023-03-26 09 12 06) 今日もスリープできのみと料理が貢がれていく -- 名無しさん (2023-11-10 17 09 03) 名前 コメント
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型一覧 技のデータ 型一覧 カビゴン/議論中 カビゴン/実用性の低い型 技のデータ 基礎データ編集用個別リンク カビゴン/技以外のデータ カビゴン/技のデータ
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カビゴン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 160 110 65 65 110 30 タイプ:ノーマル 特性1:めんえき 特性2:あついしぼう カビゴンの利点としては、 テンプレパの筆頭、ノオーM2の吹雪に対して 十分すぎるほどの耐性を持っている。 トリパに対して圧倒的に強い。 (鉄球オーガ、グラなどにトリル下で先制できる) 相手に自爆を警戒させることが出来る。 (その間に積み技を使用したり…etc ということが可能) このあたりでしょうか。 特に圧倒的な対トリパ、吹雪への耐性。 この二つはカビゴンを採用する上での一番大きい理由になると思います。 1.珠カビゴン 実値 239-178-101-86-143-31 配分 28-252-124-*-100-* 3余ってしまうんですがこれは仕方ないですね>< 配分の意図としては、 HPは珠ダメの効率を最も良くする10n-1 Aは攻撃力を出来る限り上げるために252振り Bは控えめ潮吹き耐え調整の残りをAにぶっぱしたグロス(A84)のアムハン+バレパン+珠ダメ耐え調整 Dは控えめ252振りディアルガの竜の波動2耐え+珠ダメ2耐え調整
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カビゴン No.143 タイプ:ノーマル 特性:めんえき(「どく」「もうどく」状態にならない) あついしぼう(炎タイプ・氷タイプのダメージ技を受ける時、その技の威力が半分になる) 入手可能ソフト:FR/LG/XD/ダイヤモンド/パール HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 160 110 65 65 110 30 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト ※特性「あついしぼう」により、ほのお・こおり半減 特殊耐久がある上に攻撃も高い。 すばやさなんて気にしない。 いびきが特攻依存になったせいで、戦術が減少 そのかわりいやなおととふきとばしでのろいの 積みあいにかなりの強さになった ・・・と思いきや入れるとゲンガー完封だし炎のパンチ使えなくなる 気合玉やインファイト、特殊の強化アイテムの登場でやや弱体化した。 具体的にはボーマンダの流星群や御三家やゲンガーフーディンのきあいだまが命の玉などのアイテムつきだと 特防252補正でも半分削られてしまうので受けるどころか後出しでは1度も技を使えず撃沈もしばしば しかし依然「殴れる特殊受け」としての性能は強力なのは変わりない ハピよりパワーがあるがかなり死にやすくて今までより止まりやすくなったとはいえ、十分並より強い・・・はず ダブルでは、じばくのおかげで現役。メタグロスとともに第一線級です カビゴン 技考察拘り型 鈍い型 特殊受け昆布型 はらだいこ型 ねむねご型 ねむカゴリサイクル型 みがわり→きあいパンチ型 じわれ来い型 パワー押し型 はらだいこ基本型 とっておき型 運で嫌がらせ型 カウンター型 フォーカス型 議論場 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 技考察 メインウエポン おんがえし・・・威力153。最も安定している。 すてみタックル・・・威力180。だが反動1/3 のしかかり・・・威力127.5。威力は劣るが3割麻痺。 メガトンキック・・・威力180。反動は無いが命中低い。前作の教え技から。 サブウエポン超簡易解説 じしん・・・岩鋼などのノーマル半減タイプに対して弱点をつける。エアームド、ドータクン、ムウマージ、ゲンガーなどに注意。 きあいパンチ・・・威力150。タイプ一致のおんがえしと威力がほとんど変わらない上、地震と同じく弱点を突ける範囲が広いがハイリスク。 かみくだく・・・弱点が突けるのはゲンガー、ムウマージ、ルナトーン、ソルロックぐらい。あまり広くない。 だいもんじ・・・カビゴンを受けに来るフォレトスやエアームドへの役割破壊。ドータクンやハッサムへは炎のパンチのほうが高威力。 かみなり・・・命中70.カビゴン受けに来るオムスター、エアームドへの役割破壊。麻痺が撒けるのも利点。 なみのり・・・ドサイドン、ゴローニャ、アーマルドピンポイント。ほとんど必要ないかも じわれ・・・最凶の役割破壊技。但しエアームド、ドータクン、ムウマージ、ゲンガー(ゴローニャ)などには無効。 じばく・・・威力200タイプ一致防御半減。実質威力600。大体倒せる。じばく持ちカビゴンはXDから ギガインパクト・・・1回限りのカビゴン流しポケモン(チャーレムヘラクロス)専用。(メインウエポンには使えません。) ほのおのパンチ・・・エメラルド経由で習得可能。ドータクンピンポイント 補助技 のろい・・・防御面を補強することが出来る上、ただでさえ素早さの低いカビゴンにとってとても相性がよい。最も基本的な補助技。 はらだいこ・・・基本的にサポート無しでは行えません。ただ決まれば強力です。 あくび・・・基本は交換誘引。気合パンチなどと相性が良いです。単体でも充分強力です。 どくどく・・・第二世代ではポリゴン2やハピナスへの強力な役割破壊でしたが今作は決定力補佐になりにくいので微妙。 ふきとばし・・・積みあいで有利になれます。決定力を発揮できない相手を飛ばすことも可能。 カウンター・・・物理攻撃を誘いやすいので有効打に。役割放棄なので3on3での仕様を推奨。鈍いとの併用も可。 あまえる・・・後ろから出て来た物理ポケモンの突破力を大幅に削れます。 ドわすれ・・・特殊相手でも積んでる間に物理ポケモンに交換されるので滅多なこと以外では使えそうに無いです。 ↑ふと思ったんだが、なんで「たくわえる」は無いんだろう? ↑完全受けならありかも ただ鈍いのほうが決定力付くし良いと思う ↑だが今作は普通に特殊技でも突破されかねないからたくわえるも十分ありだな。 ドわすれよりは実用的だと思うんだが、どうだろう? いやなおとは無いのだろうか?のろいより潰すのを早める事ができるのでは あと大文字はよほど努力値裂かない限りエアームドを落とせない。あいつ再生系になったから耐久力がかなり上がってる。 計算してみたら特攻振らなくてもHP252エアームド確定2発・・・・ なんだが、平均すると羽休めの回復量と10ぐらいしか変わらないから、外すし、やけどしないと結局高確率で落とせない。 雷の方が麻痺→2発目があるぶん対エアームドは期待できるかな。まぁ、ラム持ちとかで居座られると羽休めで抜群消えるから撒かれまくるけど。 「のろい」と「ふきとばし」の同時遺伝は、ドダイトス→トロピウス→カビゴン 「おいうち」と「ふきとばし」の同時遺伝は、トロピウス→ズガイドス→カビゴン 「のろい」と「じわれ」の同時遺伝は、ドーブル→タマザラシ→ラプラス→カビゴンか、XD産カビゴン→カビゴン ちなみに「おいうち」と「のろい」は両立不可 拘り型 性格:いじっぱり 努力値:攻撃252 防御252 持ち物:こだわりハチマキ 技:すてみタックルorおんがえし/ほのおのパンチ/じしん/かみくだく 破壊力はとても高い。 ほのおのパンチはエアームド、ドータクン対策にほぼ必須。 鈍い型 性格:しんちょうorなまいき 努力値:HP238調整 特防252 残り攻撃 持ち物:カゴのみorたべのこし 技:おんがえしorすてみタックル/のろい/ねむる/何か 鈍い型。HPは宿木投げで倒されないように238調整。(Lv.50HPVならでHP努力値20でおk) (食べ残し持ちの場合は不要。どっちにしろ気休め程度。) 麻痺が入ることで決定力の起点になることもあるのでノーマル技はのしかかりでも可。(ただし役割遂行にターンがかかります。) 今作の素眠りは特に危険なのでカゴの実推奨。眠ってる暇もなさそうだし食べ残しでもいいですけど。 何かの部分に何を入れるかで止められる相手も変わってくる。(なつかしの鈍いカウンターや毒カビ作るのも手。) ただ地割れは推奨しません。 ↑HP238調整だとなぜ宿木投げ対策になるんだ? ↑239かも。とりあえず宿木投げ3発耐える。 ↑238でおk 237でも238でも239でも宿り木のダメージは29で29*3+50*3=237となる 蛇足だけど誤解ないように書いとく、3発耐え=確定4発。 折角特防に振るんだし、慎重or生意気でもいいんじゃないか? ↑普通に考えれば、そっちのほうが微妙に得なんだよな・・・ HP238調整で、残りを防御に回すのもアリだと思う。 そうすることでいじっぱりガブの逆鱗や、 いじっぱりメタのコメパンをくらいながらも1回は積むことができる。 まぁ、ハチマキや強化アイテム積まれたりすると無理だし、 役割遂行に時間がかかるのでベストではないが。 一応突っ込んでおくと宿り木投げ対策は確定5発以上 無理だけど 確定4発じゃ素眠りだから相手が回復しつつ結局PP戦に持ち込まれる 240以上あると残飯回復量も15になるので241調整が基本 捨て身タックル使えるほど受けに余裕ないし特化する必要ないのに攻撃補正とか意味不 ↑型のところにHP238調整、残り攻撃になってるから攻撃特化なのだと。 HPがVなら攻撃に努力値238振れるので、早期に決定力を得られるということでしょう。 ところで、HP241調整は食べ残しも増えるけれども、宿木ダメージも結局増えてるんで、対宿木投げ以外を見越してってことでFA? ↑耐えることだけが目的らしい。詳しいことがわからないから若葉さんに聞け。 てかHP調整する必要ってあるの? 決定力をあげる速度を速めるのは良いと思うんだけど、HPに振ったほうが攻撃に対する耐久性が増すと思うんだけど・・・。 特殊受け昆布型 性格:いじっぱりorしんちょう 努力値:攻撃252 特防252 防御6 持ち物:たべのこしorカゴのみ 確定技:おんがえししorすてみタックル/かみくだく 選択技:あくび/ふきとばし/ねむる/ドわすれ ステルス、まきびし、どくびしを撒いておく。 あくび、ふきとばしで交代を誘発。6on6用にどうぞ。 どくびしで毒になった奴は欠伸が意味無いし、眠り一匹制限でも欠伸は使いにくいので注意。 ハピナスと違って決定力は有り はらだいこ型 性格:いじっぱりorゆうかん 努力値:HP252 特防252 防御6 持ち物:カゴのみorラムのみ 確定技:はらだいこ/のしかかり(orおんがえしorすてみタックル) 選択技:ねむる(トリックルーム使用後でないと使えない・・・・)orサブウェポンと補助ワザの中から2つ ねむねご型 性格:わんぱく 努力値:HP252 防御252 特防6 持ち物:たべのこし 確定技:ねむる/ねごと ↑防御特化じゃないと駄目なのか? ↑通常タイプ一致インファイト1回耐えられるくらいだな。。 ねむねごってる余裕ナサス。 ↑ねむねごなら特防特化でもおk。でもHPはいらないかも。 ねむカゴリサイクル型 性格:しんちょう 努力値:HP252 特防252 防御6 持ち物:カゴのみ 確定技:リサイクル/ねむる 選択技:おんがえしorすてみタックル/かみくだく/ほのおのパンチ/じわれ/れいとうパンチ/じしん これで特殊受けという役割を達成することができると思うんだ! みがわり→きあいパンチ型 性格:ゆうかん 努力値:HP252 特防252 防御6 持ち物:たべのこし 確定技:みがわり/きあいパンチ 選択技:おんがえしorすてみタックル/ねむる すばやさが遅いことを武器にして1ターン相手の攻撃を耐えてみがわり→きあいパンチ ↑おんがえしときあいパンチは威力同じ(=役割遂行わざとして使える)です。 だから両立の必要もなさそうな気がします。 きあいパンチ/かみくだく/みがわり(orあくび)/ねむる@カゴのみorたべのこし あたりで良くないですか? ゴンベから育ててかぎわけるを覚えさせてもいいんじゃないか? 俺はこの型であくびを入れてる。どっちに転んでもいい感じだが耐久があってこそ じわれ来い型 性格:わんぱくorしんちょう 努力値:HP252 防御252 攻撃6 確持ち物:たべのこし/ラムのみ 等 定技:じわれ/のろい 選択技:かみくだく/じしん/かわらわり/すてみタックル(前作技教えから遺伝) じわれ、あくび、どくどく、のろい+いやなおとorふきとばしorカウンター以外ではカバルドン倒す手段がないからこれもありだと思うぞ。 実際のところ素早さの関係で吹き飛ばしより相手のほえるが先に発動するとか、カバルドンの地割れで即死だろとかあるから どれも安定して勝てるとは言いがたいし、ガブリアス辺りに直撃とかしてくれる可能性もあるし結構いいかもしれないぞ。 甘える連発されるとカビは困るが地割れ入れておけば甘えるハピだろうと1発だしな。 まぁ、ハピナスの歌うほどの命中率ではないが、つかってみると結構当たる。勿論外す方が多いがな ・・・相手の攻撃激しいからルビサファや金銀程地割れ打てる回数無いけど。 パワー押し型 性格: 努力値:HP252 攻撃252 防御or特防6 持ち物:たべのこし 確定技:たくわえる/のみこむ/はらだいこ/かみくだく はらだいこ基本型 性格:いじっぱり 努力値 持ち物:カゴのみ 確定技:はらだいこ/ねむる/おんがえし/お好み いびきは特攻依存 とっておき型 性格:いじっぱり 努力値: 持ち物:ラムのみorたべのこしorシルクのスカーフ 確定技:とっておき 選択技:まもる/かぎわける(対ゴースト) まさかのとっておきカビゴン。ゴースト出されても泣かない。 多少間口を広げて、ゴーストも狩りたい贅沢人のためにかぎわける追加。 当然、選択技はより少ない方がとっておきを早く撃てる。 岩鋼や物理受けを出されても泣かない。 守るを鈍いにして鈍い型の変種は無理なのかなあ ゴーストが増えた上に、鈍い型自体がすでに過去の物かもしれないけど 運で嫌がらせ型 性格:わんぱく 努力値:防御252 HP252 特防6 持ち物:カゴのみorラムのみ 技:どくどく/ねむる/リサイクル/攻撃技orふきとばし 相手のターン→毒→相手のターン→睡眠→カゴ発動により起床→相手のターン→リサイクル→相手のターン→睡眠(ry 運がよければ、持久力の高いこいつなら可能。 毒タイプや鋼タイプは攻撃かふきとばし。 急所に当たったら終わり カウンター型 性格:わんぱくorのんき 努力値:防御252 残り攻撃or耐久 持ち物:ラムのみ 確定技:カウンター 選択技:物理技/ねむる/じわれ/ドわすれ/だいもんじ/あくび フォーカス型 性格:ゆうかん 努力値:攻撃252 防御252or特防252 持ち物:フォーカスレンズ 確定技:メガトンキック 選択技:お好みの普通の命中率の物理技/ばくれつパンチ/かみなり/だいもんじ すてみタックルは反動がきつく、おんがえしは威力が微妙なので。フォーカスレンズ持ちならメガトンキックの命中率90はになり多少は安定する。 特攻調整しても良いかもしれない。 議論場 特防特化+食べ残し+寝言まですればゲンガーや控えめの御三家の気合球でも中~高乱数3発だから耐え切れることがあるが、 命中70%としても急所や特防ダウンを引く可能性があって、 落ちる可能性の方が若干高いから結局この辺の気合球もちは特防特化で食べ残しもってねむねごまでしても怪しい。 ただ相手が広角、達人の帯、玉持ってたらカビの死亡率が跳ね上がる。拘り気合球は確定2~高乱数2だから気合で読め。 が、逆に言えばそこまでやれば特攻180前後のきあいだまですら耐える可能性があるので、 中堅程度の気合球程度なら強化アイテムさえなければまず受けられる。 ついでに寝言+食べ残し+特防振りがあれば催眠ミロやメガヤンマでも受けられるから、今でもハピほどではなくとも多くの特殊は止められる。 ただ今作のカビゴンは特殊受けで使うと技スペースの関係でエアームドやドータクンやカバルドンで 簡単に止まってしまうので決定力は大して高くない。 受けがギリギリなので敵にしろ味方にしろ砂パだと特殊受けは厳しくなる。霰は脂肪なら何とかなるにしても。 特殊受けらしく物理と真っ向から戦うと結構落ちる。特殊受けだから物理相手の場合、鈍いがあるからといっても 高威力タイプ一致物理技だと効果抜群でなくても急所に当たると大体即死はしょうがない。 が、特殊が相手のときにのろいを積めていれば、急所当たらなければ物理受け、格闘以外の物理にはある程度対抗することもできる。 特殊相手に鈍いが積めていれば剣や拘りや玉のないガブリアスにすら対抗できるし、剣ガブリにもそれなりに勝てる。 ゴウカザルも鈍いがあればインファイトを耐えるので、インファイトを耐えて防御が下がっている状態なら鈍い恩返しで落とせる。 まぁ、これは特殊受けとして使った場合のみの話だからアタッカーにしたりこちらもカウンターで役割破壊を満載するという手もある。 とりあえずルビサファに比べると受けが厳しくなって決定力が落ちたから弱体化したのは間違いないが、寝言があれば催眠対策にもなるし、 よほど高威力の気合球が飛んでこない限りは今でも特殊受けは果たせるってところか。ミロやヤンマを押さえ込めるのは大きいしな。 (もちろん、格闘技をもたない特殊アタッカーは殆ど受けられる。例外は雨パのキングドラやオムスターくらい・・・) 受けにしろアタッカーにしろ、使い手次第でかなり器用に戦える。 ↑まぁ、まとめはあくまで特殊受けで使うなら寝言無いと特殊は受けることすらままならないという結論も出たけどな。 きあいだま持ちは交換読みで1発喰らうとあと2発で落ちる+後手確定のカビはもう眠るしかなくなるからな。 寝言無いとヤンマミロゲンガー辺りの催眠がどうにもならないし、素眠ったらガブリやゴウカザル辺りに蹂躙されるからな・・・・それこそ中堅以外の誰を受ければいいんだということになる・・・ ・・・実はスカーフマンダやスターミーなら受けられるけどね。玉マンダは無理。 ↑アグノムやサンダース、ラティも受けられる。やつらは最速が(ほぼ)必須条件だが、最速とめざ格は両立不可。(まぁ威力70のめざパじゃ弱点攻撃でもカビゴンを落とせないんだが・・・) ポリ乙も拘り破壊光線以外は大丈夫。トゲキッスもエアスラが50前後のダメージ、波動弾も確定4発(食べ残しなくても4確)だから受けられる。 ↑しかし食べ残し無いと32回連続で急所回避しないと落ちるから寝言無いと無理・・・ 実はあっても鈍い無いと落とせないし、天使のキッスや水の波動や起きた瞬間にエアスラひるみで落ちるから分が悪いけど。 ↑カビゴンを4発圏内に入れられる技は波動弾だけ。ちなみに食べ残しで乱数になる。4~5発。1発くらい急所でも場合によっては耐える。 エアスラは食べ残し込みで7~8発も必要。カビゴンが眠ろうとしてるターンは全て「怯み」を引き当てないといけない。厳しすぎる。 他の技でカビゴンを落とすのは至難の業。つーか現実的に不可能。 通常型キッスには羽休めエアスラ電磁波はほとんど必須だし、(そもそも、この3つがないキッスなんぞ怖くない) 唯一カビゴンを落としうる波動弾も入れると技のスペースがなくなる。よって他の補助技は入らない。 さらに、攻撃無振りカビゴンの恩返しでHP252キッスがぎりぎり3確。これじゃ羽休めで耐えつつ数ターンに1度殴るだけで精一杯だろキッス・・・。 ↑波動弾で落ちるぞ。大体その電磁波羽休めってのは電磁羽休めエアスラ波動弾なんだからしょうがないだろ。 羽休めと攻撃繰り返されてカビゴンが素眠りに陥ると寝言が無いと負ける。 ↑カビゴンの恩返しでキッスに78~66のダメージ。ちなみにキッスの最大HPは192。寝言のまえに羽休めのPPがやばいと思うんだが。 ↑エアスラはエアスラ+波動弾のときやばい。眠る直前にエアスラ+エアスラ+はどうだんで両方ひるむと落ちるからな・・・ これで何度かカビを落とされた。マヒでしびれてるスキに回復ってのもPP上では頑張れるハズなんだが運が悪いのか俺はきつかった。 相手HP満タンの時は交換で波動弾喰らうとそのまま残飯もちは素眠りに引きずり込まれてまずいから読むしかないな・・・ まぁ、キッスは食べ残し無いと歯が立たないな。 サンダースはフルアタ君なら楽勝だけど身代わりバトンやうそなきやいばみががきついんだよね・・・ いばみがは運gだからしらんと言っても、あいつは身代わりバトンはサルやガブリや根性ヘラが来て結構やばい。 ↑いばみがはハピナスでも同じ。うそなき食らってもカビゴンの恩返しでダース2確だから大差なし。 ↑いばみがは自滅ダメージ違いすぎるからハピナスはよほど運悪くないと突破はされないがカビゴンはそのまま落ちるんだよ。 ↑自滅ダメージは55~47。食べ残しで毎ターン16回復するんだから、実質40以下30以上のダメージ。 もっとも、3回威張られたあとは自滅ダメージが100越えて致命的になるが・・・流石にそうなる前に引っ込めるだろう。 まぁ、いばみが受けに関してはハピの劣化と言わざるをえない。 ・・・・もっとも、ハピ以上のいばみが受けなんてブーピッグしかいないけどな。 アグノムは他のエスパーに無い悪巧みと大爆発があるから結構道連れにされたりこちらも瀕死寸前まで持ってかれる ↑爆発は耐性ないやつは大概死ぬんだし、読み合い以外じゃどうしようもない気がする。 ↑まぁ、アグノムは読めとしかいえない。ハピでも爆破で持っていかれるからな ラティオスは禁止アイテムでさえなければまず勝てるな。逆に妹は甘えるが無い奴以外にしか勝てないけどな。 ポリ乙はダウンロードだと特攻上がる奴にしか出してこないだろうから、タイマン以外だとトライアタック乱数3で結構きつい ↑まぁ・・・殆どのポリ乙はオールマイティーな適応力にしてるから問題ないだろ。 ↑とは限らないだろ。ダウンロードと適応力程度の差はほとんど無いから相手によるからな。 それでも全てを特殊耐久に注がないと適応力トライアタックを確定4発にできないから攻撃や防御に回せないがな。 ↑ポリゴンZ参照。ほとんどの型が適応力。もっとも、「特防の低い相手を選んで出す」なんて博打みたいなことをやった挙句、 「主力のトライアタックの威力は適応力の場合と大差なし」ってなるんじゃ当然の選択だろうが。 ちなみに、特防特化食べ残しもちカビゴンは適応力トライアタック低乱数4発。 ↑だが主力技以外が上がるからヤチェ持ってるガブリすら冷凍1撃ってのがあるからなぁ。 まぁ、耐久低いから狙った相手に出すのは死に出し以外では至難だがな・・・玉もってたら困るが、無いと思いたい。 ↑それでも特殊受けとしては伝説抜きでハピ>>>>カビ>その他だと思えるけどな 寝言持ってたら大抵の特殊受けれるだろ。 特殊の弱点を耐えられる奴なんてハピナス以外には居ないし、気合玉、波動弾は他の奴で受けてやるのがパーティってもんだろ 中堅使いとしてはコイツが来ただけで陰鬱な気分になるんよ・・・ 拘りダウンロードトライアタックでカビ乱数2発とかふざけてるだろ・・・お前特攻460て・・・ 結局のところHP252特防252補正食べ残しまでやってどいつもギリギリか・・・ とりあえず「カビゴンに特殊受けなんて無理」ってことでいいの? かなりカビゴンに不利な条件で考察されてるのが気になるが・・・ 中にはハピナスでも難しい条件あるし・・・ ↑まぁ、爆破持ちアグノムを受けきれってのは正直どのポケモンでも無理だな。 だが、上の考察はカビゴンの特殊耐久を極限まで上げて食べ残しまであって、 カビゴンに不利な条件の中でも命の玉とかこだわりとかは抜いてあるから、それでやや厳しいなら他の型ならなお厳しいってことじゃないか? 結局食べ残しかねむねごは無いと特殊受けとしてはやっていけないだろうな。 カゴラムで誤魔化し切れればいいが、催眠持ちにはカゴラムは交換で出せないからなぁ・・・ そもそも普通のカビゴンも突破できない程度の攻撃力しかない特殊自体がガチパなら スターミーや一部のサンダースや特殊ボーマンダぐらいだろうし、物理もあるマンダには出しにくいからな。 パーティー総エース級攻撃力軍団とかザラだからなぁ。 いっそのこと特殊受け放棄して強引にハピナス辺りを狙って鈍い積んだりカウンターや自爆とかした方がいい気もするんだ。 ↑つまり、カビゴンと1割も特殊耐久違わないレジアイスも特殊受けは無理ってことだな 特殊受けはハピナスしか存在しない、と まぁ、ハピナスだってゲンガー(催眠orみがきあ)受けられないから特殊受け失格なんだけどな ↑みがきあはあんまり無い。催眠気合パンチだろう。まぁ、それでも気合パンチ少ないからゲンガーは普通は止められるぞ。 気合パンチなんか入れて無理やりハピ突破するより、ゲンガー側も催眠から物理ポケに換えた方がいいからな。 確かに素の状態のゲンガーはハピで止まるから気合パンチでもいいんだが、 自然回復だろうと催眠で物理出すまでハピを無力化できるから、あんまり必要ないと思うぞ・・・ 結局のところ催眠持ちはその手があるからハピでもカビゴンでもレジアイスでも寝言辺りが無いと完全には止まらないから困る。 天候やステロの定数ダメージで簡単に逝ってくれるから霰パや砂パで対特殊の守護神にするなら素直にハピ使ったほうがよさげ。 あと多分こいつ6on6より3on3に向いてるな、6on6で多いステロとか喰らうと受けどころじゃないし、6on6ならカビも受けられやすくなるからな。 結局のところ使ってるとカビゴンが減った=カビゴン受けも減ったから鈍い積みまくって3タテ6タテも結構あるな。 だがそれと同じぐらいの頻度で特殊相手に事故死してくれるけどな。受けギリギリだから一発急所に入っただけで死んでくれる。 でもその利点はでかいからカビ受け減ったのを狙ってハピでなくカビゴン使うのは十分ありだな。 対策されていると今作のカビは簡単に止まる欠点もあるが、されてなきゃ3タテも可能。 ・・・ギロチングライオンとかカバルドンとか出されると使いにくいいやなおとや吹き飛ばし無いとマジでどうしようもないわ。 エアも文字あってもきつい。昔から役割破壊次第で突破できない奴がいるとは言われていたが、増えまくってくれたゲンガーに当たるのが 大文字か炎のパンチぐらいしかないからな。その炎のパンチでも低乱数2発だけどさ。 グライオンはギロチン2連続で回避すれば鈍い型でも勝てる可能性あるけど、攻撃振ってないとまず先に首とぶからオワタ そういや特性はどっちがいいかな。吹雪噴火強すぎで毒なんてまず無いダブルは脂肪確定としても ルビサファまでは毒喰らって素眠りに追い込まれると痛かったからめんえきにしていたが今作で役に立った試しがほとんど無い。 いた時は俗に言うじわじわ使いで鈍い積む余裕ありすぎて普通に圧殺されるような奴だった。 霰吹雪の火力で突破されることもあるし、ファイヤーや噴火に恐ろしいダメージ貰うから今作は厚い脂肪の方がいいのかね? 毒ハピにタダで出せなくなるけれど、あっちのが早いから連続で歌う喰らって寝言無いとこっちがオワタ状態だったり 甘える連発されてガブリ辺り無償降臨されてフルボッコになる可能性も結構あるからハピに出すのも結構怖いし。 覚える技 レベルアップ カビゴンGBAホウエン カビゴンGBAカントー ゴンベDS カビゴンDS 技 威 命 タイプ 分類 PP - - 1 - ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 - - 1 - かぎわける - - ノーマル 変化 40 1 1 1 1 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 10 9 4 4 まるくなる - - ノーマル 変化 40 6 5 9 9 ドわすれ - - エスパー 変化 20 - - 12 12 したでなめる 20 100 ゴースト 物理 30 - - 17 - リサイクル - - ノーマル 変化 10 15 13 - 17 はらだいこ - - ノーマル 変化 10 19 17 - - ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 - - 20 - いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 24 21 - 20 あくび - - ノーマル 変化 10 - - 25 - たくわえる - - ノーマル 変化 20 28 25 - 25 ねむる - - エスパー 変化 10 - - 28 - のみこむ - - ノーマル 変化 10 28 29 - 28 いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 - 37 - 28 ねごと - - ノーマル 変化 10 33 33 33 33 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 - - 36 - なげつける - 100 あく 物理 10 37 41 - 36 とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 42 45 - - ほしがる 40 100 ノーマル 物理 40 46 49 41 41 ころがる 30 90 いわ 物理 20 - - 44 - しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 - - - 44 かみくだく 80 100 あく 物理 15 - - 49 - とっておき 130 100 ノーマル 物理 5 - - - 49 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 51 53 - - はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘08 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 タマゴ技 GBA 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ したでなめる 20 100 ゴースト 物理 30 ○ あまえる - 100 ノーマル 変化 20 ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ のろい - - ??? 変化 10 ○ じわれ - 30 じめん 物理 5 カビゴンのみ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 × ふきとばし - 100 ノーマル 変化 20 × おいうち 40 100 あく 物理 20 × しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ゴンベのみ ※同時遺伝不可 あまえる & のろい/じわれ/ふきとばし/しねんのずつきじわれ & ふきとばしすてみタックル & あまえる/じわれ 【教え技のすてみタックルで両立可能】のろい & ふきとばし & じわれ/しねんのずつき 教え技 FL Em XD 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ まるくなる - - ノーマル 変化 40 ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ じばく 200 100 ノーマル 物理 5 ※技マシンで「じこあんじ」を覚えないので注意! その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 じわれ - 30 じめん 物理 5 XD リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 XD 遺伝 タマゴグループ 怪獣 タマゴグループ(ゴンベ時) タマゴ未発見 孵化歩数 10240歩 性別 ♂:♀=7:1 遺伝経路 あまえる :妖精グループ→キノココ→フシギダネ? すてみタックル :自力(教)/ココドラ?(L43)等 のろい :ナエトル?(L17)/ヤドン(L1)/ドーブル→タマザラシ→ラプラス/ナエトル?(L17)→トロピウス?等 じわれ :ドーブル→タマザラシ→ラプラス/カビゴン(XD) ふきとばし :トロピウス?(L27) おいうち :キモリ(L16)/ズガイドス(L10) しねんのずつき :ヤドン(L34) 外部リンク ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - カビゴン リトルカップルール考察まとめ@wiki - ゴンベ ネタポケまとめwiki - カビゴン
https://w.atwiki.jp/leaguebattle/pages/219.html
カビゴン No.143 タイプ:ノーマル 特性:めんえき(「どく」「もうどく」状態にならない) あついしぼう(炎タイプ・氷タイプのダメージ技を受ける時、その技の威力が半分になる) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 160 110 65 65 110 30 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト ※特性「あついしぼう」により、ほのお・こおり半減 カビゴンカビゴンについて 特性 ピンクの悪魔との比較 相棒候補 型考察鈍い型 著者:朝倉 イバン爆発型 著者:朝倉 拘り鉢巻型 著者:朝倉 候補技物理技 特殊技 補助技 カビゴンについて 初代から存在する居眠りポケモン。 金銀時代ではその強大な特防・鈍いの存在から無類の強さを誇っていました。 時代が進むにつれて高火力の格闘物理技が増えていったためか、 カビゴンもやや不遇の時代に直面しています。 それでも殴れる特殊受けとしての性能は今更言うまでもなく強力。 数多くの特殊ポケモンを抑えるパーティの大黒柱として健在です。 今の時代はイバンのみやトリックルームと言った追加された技から、 純粋なアタッターとしての地位も確立しているようです。 特性 特性は基本的に厚い脂肪が望ましい。 氷タイプのグレイシアや炎タイプのバクフーン、ファイヤーといったポケモンが存在するためだ。 免疫の場合は、鈍い合戦時の毒毒の巻き手に強くなると言う利点もあるが、 近作では余り見かけない。 ただメタパの引っ掛けあいが楽しいリアポケではリーグ時に採用するのもまた一考か。 ピンクの悪魔との比較 ただ特殊を封じ込めたいだけなら、カビゴンを使うよりはハピナスを使いましょう。 カビゴンの長所は、金銀から続く鈍い積みからの殴り合いに強いところです。 いまだに根強くこの型が生きているのは、やはり安定という強さからでしょうか。 相棒候補 お供に格闘受けは必須です。 中でもゴウカザルやヘラクロスといった格闘ポケモンを抑えたいため、 ウインディやギャラドス、ファイヤーボーマンダと言ったポケモンが候補になります。 その他メタグロスの大爆発の強行突破には注意。 見せ合いではゴーストポケモンをチラつかせて置くと牽制できる。 型考察 鈍い型 著者:朝倉 性格:慎重or生意気 確定技:鈍い/恩返しorのしかかり/眠る 選択技:炎のパンチor大文字/爆裂パンチ/地震/噛み砕く 持ち物:食べ残しorカゴのみ 努力値:特防252、攻撃or防御252、余りHPに 特殊受けカビゴンの基本形。 鈍いを積んでから殴りにかかるのが基本。 最初に言っておくが、努力値や性格はかなりアバウトである。 振り方や調整によって相手に出来るポケモンも変わって来る。 ただ単に特殊受けだけを特化させたいならHPに振る価値もある。 選択技は全てサブウェポンになる。どれを選んだかによって対処できなくなるポケモンも出てくるので注意しよう。 イバン爆発型 著者:朝倉 性格 腕白 確定技:自爆 選択技:爆裂パンチ/のしかかりor捨て身タックル/冷凍パンチ/炎のパンチ/噛み砕く/地震 持ち物:イバンのみ 努力値:防御調整、残り攻撃 筆者が個人的に愛用している変則カビゴン。 ガブリアスの逆鱗を2発耐えてからイバン爆発に持っていくのが理想。 その反面、特殊受けは厳しくなるのは割り切ろう。 防御補正にすると、無補正ゴウカザルのインファイトも耐えてしまうのが美味しい。 自爆は最後の散り際に。 深読みしてゴースとタイプ当ててしまうと悲しくなる。 拘り鉢巻型 著者:朝倉 性格:意地っ張り 確定技:捨て身タックル/地震 選択技:自爆/炎のパンチ/冷凍パンチ/噛み砕く/馬鹿力/種爆弾 持ち物:拘り鉢巻 努力値:攻撃252、防御252、HP6 拘りカビゴン。 予想外の一撃をお見舞いできるため、打ち逃げには最適。 交代際に出てきたカイリキー等に当てたい。 読みさえあれば何度でも再利用できる。 フルパワーに殴れるのは良いが、その分止まりやすく死にやすくもある。 候補技 物理技 のしかかり……ノーマル・威力85(123)。麻痺三割は美味しい。 恩返し……ノーマル・威力102(153)。安定技。 捨て身タックル……ノーマル・威力120(180)。高火力技。反動あり。 自爆……ノーマル・威力200(300)。実質威力600技。XDの教え技。 岩雪崩……岩。威力75。4倍飛行に有効。 地割れ……地・命中30の一撃技。 地震……地・威力100。対鋼技。 爆裂パンチ……闘・威力100。命中50だが混乱100%の博打技。バンギラスを殴る技。 気合パンチ……闘・威力150。高火力だが身代わり必須。 噛み砕く……悪・威力80。対ゴースト技。範囲は狭い。 炎のパンチ……炎・威力75。火傷1割は出ればラッキー程度。ハッサム・フォレトスを潰せる。 冷凍パンチ……氷・威力75。凍結1割は出ればラッキー程度。グライオン、ガブリアス等に有効。 種爆弾……草・威力80。対水・岩複合タイプに。 特殊技 大文字……炎・威力120。PPが心配だがエアームド対策になる役割破壊。 波乗り……水・威力95。ゴローニャやドサイドンに対する役割破壊。 雷……電気・威力120。命中不安。ほぼエアームド対策。 補助技 鈍い……攻撃・防御を1段階アップ。素早さがダウンするが元々遅いので気にならない。安定技。 眠る……特殊受けには必須となる。鈍いと併用したい。 寝言……役割が安定。 腹太鼓……体力半減で攻撃6段階アップ。トリックルーム下で有効。 欠伸……眠りを誘う技。気合パンチとセットで。 身代わり……気合パンチとセットで。 カウンター……物理を二倍返しに。役割破壊技。前作の教え技必須。 蓄える……防御・特防を1段階アップ。3度までしか積めないのが難点。 ド忘れ……特防を2段階上げる。特殊受けが安定する。 甘える……相手の攻撃を2段階下げる。 吹き飛ばし……コンボ崩しに有効。鈍い合戦にも強くなる。